Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Notre avis sur ce livre de Modélisation 3D
Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
avr 26, 2023

Anthony Cardinale revient avec un livre dédié au développement de jeux vidéo avec cet ouvrage dédié à la création d'asset 3D sur Blender. Initialement publiée aux éditions D-Booker en septembre 2020, cette nouvelle édition de février 2023 est adaptée à la version 3.3 LTS de Blender.

Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender est destiné aux débutants souhaitant être introduits à la modélisation 3D dans les jeux vidéo. L'auteur nous avait déjà fait une bonne impression avec ses ouvrages Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Love2D et Créez des jeux de A à Z avec Unity avec son approche pédagogique et pratique plutôt réussie.

Créer un jeu vidéo qui se démarque implique l'utilisation de ressources 3D originales, ce qui n'est pas toujours à la portée des indépendants. Et si vous conceviez vos propres assets ? Ce livre vous montre comment réaliser toutes sortes de modèles 3D low poly avec Blender, et cela même sans grandes compétences techniques ou artistiques.

Vous commencerez par vous familiariser avec Blender et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D (une pièce à vivre style cartoon), des personnages destinés à se mouvoir et un kit modulaire (type Donjon) pour faciliter la création de vos niveaux. Vous verrez aussi comment importer vos modèles 3D dans un moteur de jeu.

Riche en exemples et pédagogique, ce livre constitue également un excellent moyen de démarrer avec le logiciel libre Blender. Cette 2e édition intègre trois nouveaux chapitres pour aller plus loin dans les techniques de modélisation, de coloration, de rendu et de réutilisation. Vous y découvrirez également comment créer des objets 3D en pixel art !

Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation par ordinateur et de rendu en 3D que vous pourrez obtenir gratuitement. Ce livre ne requiert aucune connaissance particulière, vous devrez simplement avoir un ordinateur et installer le logiciel.

Page du livre

L'ouvrage est composé de plusieurs grandes parties durant lesquelles vous apprendrez comment créer des modèles 3D. La première partie du livre est dédiée à ceux qui ne connaissent pas Blender dans lequel vous serez exposés au logiciel et aux techniques de base. Par la suite, vous mettrez vos apprentissages en pratique avec des ateliers et commencerez la modélisation d'un appartement. Durant les dernières parties, vous modéliserez un personnage et apprendrez à faire un kit modulaire qui vous permettra de créer des donjons 3D.

Ce livre vous permettra donc d'avoir des bases approfondies avec Blender pour la modélisation 3D. Il vous permettra d'être confortable avec ce logiciel, de pouvoir approfondir vos connaissances avec d'autres ressources. Blender est aussi un outil utilisé dans l'industrie si vous souhaitez un emploi comme 3D FX Artist.

Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender est un très bon livre pour vous initier à la modélisation 3D. Vous apprendrez rapidement les bases et la pédagogie de formation est particulièrement réussie, mélangeant la formation à la pratique concrète. Le livre est en couleur et illustre très bien les différents ateliers. Vous pourrez le trouver au format Papier, PDF et HTML.

Voir le livre Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender sur D-BookeR
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