Créez des jeux de A à Z avec Unity
Commencer dans le développement de jeux vidéo n'est pas toujours évident. Le livre de Anthony Cardinale propose une approche complète pour débuter dans l'univers du développement de jeux vidéo en vous accompagnant dans toutes les étapes du jeu. Nous allons voir si le livre Créez des jeux de A à Z avec Unity répond bien à ces ambitions et quels lecteurs devraient lire se livre.
Cette troisième édition du livre, mise à jour avec la dernière version de Unity vous propose deux modules s'articulant autour de deux projets concrets et réalistes pour deux types de plateformes différentes. Vous serez donc amenés à explorer la création d'un FPS et d'un jeu mobile. Le premier module vous amènera à créer un jeu mobile de golf en 14 chapitres durant lesquels vous verrez l'ensemble des concepts de développement de jeux vidéo (contrôle,ergonomie, musique, assets, modélisation, etc.). Le deuxième module est dans la même lignée que le premier et poussera les concepts appris durant le premier afin de développer un FPS.
Le livre est une initiation complète au développement et à la création de jeux avec Unity et le langage de Programmation C#. L'ordre des modules possède son importance dans l'apprentissage des outils présentés. Les deux modules couvrent uniquement le développement de jeux vidéo 3D. L'auteur prendra soin de spécifier lorsque les concepts s'appliquent également au développement 2D.
Au niveau de la pédagogie apportée, l'ouvrage est illustré en couleurs et aborde tous les concepts du développement 3D sans nécessairement les approfondir. Ainsi vous serez initiés en quelques pages au C# sans aller dans des notions de programmation trop avancées. Bien que les deux modules réunis fassent 340 pages, vous aurez à pratiquer pour bien assimiler les notions abordées. Prévoyez-vous plusieurs dizaines d'heures pour en profiter et vous amuser avec.
L'auteur a fait le choix du moteur de rendu Unity pour son ouvrage. Ce moteur de rendu est une référence dans l'industrie du jeu vidéo. Unity est utilisé par de très grands titres comme Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX, Temtem ou encore League of Legends: Wild Rift. Il permet de créer des jeux et applications sur beaucoup de plateformes dont iOS, Android, PS4, Nintendo Switch, PC, Linux ou encore sur des télés connectées.
Le logiciel est gratuit pour une utilisation personnelle afin de vous permettre de vous familiariser avec. Vous trouverez aussi différentes ressources gratuites et payantes sur la boutique de Unity pour améliorer vos créations.
À la fin du livre, vous serez capable de commencer votre propre projet en vous appuyant sur les acquis et les différentes ressources que l'ouvrage vous aura donnés. L'auteur vous fournira toutes les ressources gratuitement pour suivre le livre, vous pourrez aussi télécharger l'application mobile et PC
Conclusion
Si la création de jeux vidéo amateurs ou professionnels vous intéresse, ce livre est très certainement le premier à lire. Il vous montrera concrètement la création complète d'un jeu jusqu'à sa mise en ligne. Cependant, soyez vigilants, car ce livre n'est pas destiné à des personnes ayant déjà une expérience dans le développement de jeux et particulièrement si vous avez déjà des bases de Unity. Il sera par contre la ressource incontournable pour les débutants et vous accompagnera dans votre apprentissage.
Attendez-vous à devoir pratiquer beaucoup avant de passer les chapitres, c'est la meilleure méthode d'apprentissage. De plus certaines sections sont passées relativement vite, j'ai quand même dû chercher à plusieurs reprises où trouver les options expliquées.
Vous ne deviendrez pas un spécialiste dans le développement du jeu vidéo, mais vous aurez assurément les bases pour comprendre le développement afin de savoir dans quelle spécialité vous avez un intérêt. Si le développement de jeux vous intéresse, en choisissant Unity comme technologie vous aurez aussi un acquis intéressant dans le marché du travail. Il en va de même pour le développement C# qui peut être utilisable dans d'autres domaines comme le développement logiciel ou de sites web avec .Net.
- Très bon ouvrage pour débuter le développement de jeu
- Un prix vraiment accessible
- Créez deux jeux vidéo complets
- Aucuns frais à débourser dans des logiciels ou ressources
- Fun!
- Il faut parfois chercher pour comprendre une notion
Voir le livre Créez des jeux de A à Z avec Unity sur D-BookeR