Trophées

mai 03, 2023

Informations sur les succès

Nombre de
succès
44
Une merveilleuse découverte
Une merveilleuse découverte
Dégager une ancienne merveille.
Propriété du royaume
Propriété du royaume
Fonder votre première ville.
Technique secrète
Technique secrète
Choisir une compétence spéciale pour un héros.
Des amis à la famille
Des amis à la famille
Intégrer une ville libre à votre empire.
Les murs ne peuvent nous arrêter
Les murs ne peuvent nous arrêter
Ouvrir une brèche dans les murs d'une ville.
Colporteur d'os
Colporteur d'os
Vendre la dépouille d'un héros dans la crypte.
Synergie magique
Synergie magique
Compléter une collection de matériaux magiques.
Plus forts ensemble
Plus forts ensemble
Créer une alliance avec un autre dirigeant.
Ascension complète
Ascension complète
Gagner une partie comme champion.
Mine au trésor
Mine au trésor
Creuser une province dans le Monde souterrain.
Il ne peut en rester qu'un !
Il ne peut en rester qu'un !
Obtenir une victoire militaire.
Siège du pouvoir
Siège du pouvoir
Terminer tous les niveaux de Tour du sorcier dans une ville du trône d'échelon 4.
Ma forme finale
Ma forme finale
Faire subir 3 transformations à votre race.
Vallée des Merveilles
Vallée des Merveilles
Terminer "Avènement des Godir : Vallée des Merveilles."
Tactique d'intimidation
Tactique d'intimidation
Pousser au moins 3 unités ennemies à se retirer dans une même bataille.
Votre propre seigneur
Votre propre seigneur
Disposer de 20+ points de recrutement dans Ralliement des seigneurs.
Contre toute attente
Contre toute attente
Gagner une bataille à haut risque en combat manuel.
Le retour du roi mage
Le retour du roi mage
Gagner une partie comme roi mage.
Forteresse impénétrable
Forteresse impénétrable
Posséder une ville disposant d'un niveau de fortification d'au moins 150.
La magie qui est la mienne !
La magie qui est la mienne !
Obtenir une victoire magique.
Empereur divin
Empereur divin
Déverrouiller un tome d'affinité Ordre d'échelon V.
Archimage
Archimage
Déverrouiller un tome d'affinité Astral d'échelon V.
Archipel enchanté^m
Archipel enchanté^m
Terminer "Avènement des Godir : L'archipel enchanté".
Ardente amitié
Ardente amitié
Posséder un dragon.
Tout est question de préparation
Tout est question de préparation
Remplir tous les emplacements d'équipement d'un héros.
Seigneur éternel
Seigneur éternel
Déverrouiller un tome d'affinité Ombre d'échelon V.
Élagage progressiste
Élagage progressiste
Déverrouiller toutes les compétences impériales d'une affinité de votre choix.
Le créateur
Le créateur
Déverrouiller un tome d'affinité Materium d'échelon V.
Déesse de la nature
Déesse de la nature
Déverrouiller un tome d'affinité Nature d'échelon V.
Vilaine trahison
Vilaine trahison
Dans "Avènement des Godir : Vallée des Merveilles," faire la guerre à Sundren.
Seigneur du chaos
Seigneur du chaos
Déverrouiller un tome d'affinité Chaos d'échelon V.
J'ai tout ce qu'il me faut ici
J'ai tout ce qu'il me faut ici
Obtenir une victoire d'expansion.
Touche-à-tome
Touche-à-tome
Caldeira écarlate
Caldeira écarlate
Terminer "Avènement des Godir : Caldeira écarlate."
Guerre fallacieuse
Guerre fallacieuse
Déclarer une guerre plus ou moins justifiée en vous basant sur des doléances trafiquées.
Libéré, délivré
Libéré, délivré
Renégocier votre liberté après être devenu vassal.
La cour éternelle
La cour éternelle
Terminer "Avènement des Godir : La cour éternelle."
Grexolis
Grexolis
Terminer "Avènement des Godir : Grexolis."
On se réveille !
On se réveille !
Dans "Avènement des Godir : La cour éternelle," vaincre Meandor en conquête loyale.
Un pour tous, tous pour un
Un pour tous, tous pour un
Terminer "Avènement des Godir : Grexolis" sans qu'aucun de vos alliés ne soit vaincu.
Cycle éternel
Cycle éternel
Recruter les Mages d'Evermore pour votre Panthéon (Yaka, Nimue, Arachna, Fangir, Artica et Karissa).
Maître du mal
Maître du mal
Le sorcier gris
Le sorcier gris
Je vous prends tous
Je vous prends tous
Dans "Avènement des Godir : Caldeira écarlate," vaincre tous les Godir en conquête loyale.