Test de Company of Heroes 3
Le troisième opus du célèbre RTS Company of Heroes développé par Relic Entertainment arrive 10 après le deuxième épisode avec quelques nouveautés aux mécaniques de jeu. Est-ce que ce nouvel épisode est digne du précédent jeu ? On vous dit tout dans ce test.
Relic Entertainment, un studio connu pour les titres comme Age of Empire IV ou encore Warhammer 40K Dawn of War nous propose aujourd’hui Compagnie of Heroes 3, un RTS très attendu par les fans.
Compagnie of heroes 3 est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) qui permet aux joueurs de gérer des troupes dans des batailles de la Deuxième Guerre mondiale. Le jeu comprend deux campagnes solos, une en Afrique où vous serez dans le camp allemand, l'autre en Italie ou vous contrôlerez les alliés principalement britanniques et américains. Ces deux campagnes nous transportent dans des environnements que nous n'avons pas nécessairement l'habitude de voir dans les jeux de cette période de l'histoire. Avec les deux fronts au style de jeu complètement différent, vous aurez la possibilité de choisir parmi 4 factions, les forces américaines et britanniques pour les alliées et la Wehrmacht et la Deutsches Afrikakorps pour l'Axe. Chacune de ces factions possède bien évidement ses caractéristiques différentes et par conséquent un style de jeu à adapter.
Si vous connaissez déjà la licence, vous ne serez pas trop bousculé, car le jeu reprend ce qui fonctionnait en y apportant des améliorations. On y retrouve aussi les modes de jeu classiques, les campagnes solos, le multijoueur 1v1 jusqu'à 4v4 contre des joueurs et des IA. Tout comme le jeu précédent, des DLC et Mods sont à prévoir et ajouteront beaucoup plus de ganmeplay et de cartes au jeu initial.
Des améliorations ont été apportées notamment pour faciliter certaines mécaniques de microgestion qui n'apportait pas énormément au jeu. Ainsi, beaucoup d'éléments de gestion sont maintenant simplifiés comme le fait de rapatrier rapidement un soldat blessé à l'infirmerie la plus proche. Le concept du jeu reste cependant inchangé et la gestion du combat ne se fera pas nécessairement avec le nombre d'unité qu'avec la tactique de placement et de conquête de points stratégiques sur la carte. Durant vos parties, vous devrez vous déplacer sur le terrain pour récupérer ces points stratégiques, rendant ainsi l'expérience de jeu dynamique.
Company of Heroes 3 est un jeu tactique dans lequel les combats se déroulent en petits groupes d'unité. N'espérez donc pas de grande armée qui se combat de façon semi-autonome, vous devrez contrôler vos troupes et en prendre soin pour ne pas qu'ils perdent leur progression et avoir des coûts exorbitants pour les renouveler. Vos unités seront interactives, vous aidant ainsi à comprendre leurs difficultés et leur frustration si vous n'intervenez pas, ce qui rend le champ de bataille plus humain.
Graphiquement, le jeu est dans l'ensemble bien sans pour autant être impressionnant. Certaines textures sont encore mal définies et font un peu brouillon lorsqu'elles se superposent avec des éléments de décors avec une meilleure résolution. En revanche, ces petits défauts s'oublient assez vite avec le travail fait sur l'immersion, le zoom et la présence proche du joueur des combats urbains tactiques.
Est-ce un jeu pour tout le monde ?
Si vous n'avez aucune expérience avec la licence ni les RTS en général, Company of Heroes 3 restera tout de même accessible à l'ensemble des joueurs et des niveaux. Un tutoriel de départ vous expliquera les fondamentaux et les deux campagnes vous permettra de réaliser les différentes missions de l'histoire. Vous aurez la possibilité de choisir parmi plusieurs niveaux de difficulté pour ajuster le jeu à votre niveau.
Le tutoriel et les scénarios permettent de bien prendre en main le jeu et comprendre les différentes mécaniques et les spécificités de chaque faction. Une fois les campagnes terminées, vous serez prêts pour les autres modes de jeu comme les escarmouches ou le mode multijoueurs en coopération ou en confrontation contre d'autres joueurs et IA. Comptez une dizaine d'heures par campagnes si vous y arrivez du premier coup.
Évaluation
Points positifs
- Le travail réalisé pour l'immersion du joueur
- La tactique de jeu très bien pensée
- Un gameplay réussi
- La prise en main
- La commuanuté
Points négatifs
- Certains dialogues particuliers
- Des problèmes de texture
- La durée de vie du solo