Guide des recettes de fabrication
Comme dit dans la page concernant le HUB central, une imprimante à équipement est disponible dans la station. Lors de vos aventures, vous amasserez assez de ressources pour les utiliser afin de confectionner des objets plus performants. Ils existent différents types d'items fabricable dans The Cycle Frontier. Voici une liste de ces derniers :
Les utilitaires
Il s'agit d'éléments primordiaux dans une expédition, vos meilleurs compagnons pour une mission bien menée. Allant des sacs pour remplir votre stock de ressources, aux repères servant à appeler une foreuse. Tous ces outils vous serviront.
Sac à dos moyen
Qualité : Peu commun
Poids : 30
Coût en argent : 2700
Coût en ressources : 2x Préfabriqué polymétallique - 2x Nickel altéré
Temps de fabrication : 15 minutes
Grand sac à dos
Qualité : Rare
Poids : 40
Coût en argent : 6100
Coût en ressources : 2x Textiles - 1x Fleur de lierre pâle - 3x Nickel altéré
Temps de fabrication : 45 minutes
Sac à dos robuste
Qualité : Epique
Poids : 50
Coût en argent : 12000
Coût en ressources : 1x Maille plastique - 1x fleur de poussière - 1x minerai de titan
Temps de fabrication : 1h 15minutes
Balise de canon orbital
Qualité : Epique
Poids : 6
Coût en argent : 49000
Coût en ressources : 6x Explosifs détériorés - 4x écran intéractif - 1x lecteur de données uniques - 200x certificat d'Osiris
Temps de fabrication : 2h 30minutes
Balise de foreuse laser
Qualité : Epique
Poids : 6
Coût en argent : 49000
Coût en ressources : 4x Maille plastique - 18x câbles électroniques - 1x lecteur de données uniques - 200x certificat de Korolev
Temps de fabrication : 2h 30minutes
Balise de pompe à pétrole
Qualité : Epique
Poids : 30
Coût en argent : 49000
Coût en ressources : 12x Piston hydraulique - 12x bout d'aluminium - 1x lecteur de données uniques - 200x certificat de l'ICA
Temps de fabrication : 2h 30minutes
Les armes
Il s'agit de votre équipement d'attaque, celui qui vaincra la faune et flore du jeu, mais également tous les joueurs voulant s'en prendre à vous.
Karma-1
Type : Fusil de précision
Qualité : Légendaire
Poids : 60
Coût en argent : 1085000
Coût en ressources : 75x Caillot de léthium - 10x noyau de météorite - 25x écran intéractif - 3x coeur de broyeur alpha
Temps de fabrication : 20 heures
Komrad
Type : Lanceur
Qualité : Légendaire
Poids : 60
Coût en argent : 993000
Coût en ressources : 30x bonbonne de pétrol pbin - 10x noyau de météorite - 40x explosifs détériorés - 8x chair de broyeur alpha
Temps de fabrication : 20 heures
Zeus Beam
Type : Mitrailleuse légére
Qualité : Légendaire
Poids : 60
Coût en argent : 902000
Coût en ressources : 3x coeur de broyeur alpha - 10x noyau de météorite - 3x gyroscope - 10x chair de maraudeur sauvage
Temps de fabrication : 20 heures
Les consommables :
Il s'agit d'équipement à usage unique, qui vous octroieront un boost ou une aide temporaire. Ils vont du pack de soin à la grenade
Grenade à gaz
Qualité : Peu commun
Poids : 10
Coût en argent : 300
Coût en ressources : 1x Glandes toxiques - 2x Métaux durs
Temps de fabrication : 3 minutes
Kit de soins puissant
Qualité : Peu commun
Poids : 15
Coût en argent : 300
Coût en ressources : 1x Matériel médical - 2x amanite brillante
Temps de fabrication : 3 minutes
Kit de soins de combat
Qualité : Rare
Poids : 10
Coût en argent : 460
Coût en ressources : 2x Matériel médical - 3x filament d'herbe aquatique - 1x fleur de lierre pâle
Temps de fabrication : 9 minutes
Leurre sonore
Qualité : Peu commun
Poids : 10
Coût en argent : 200
Coût en ressources : 2x Câbles électroniques - 2x métaux durs
Temps de fabrication : 3 minutes
Stimulant puissant
Qualité : Peu commun
Poids : 10
Coût en argent : 300
Coût en ressources : 1x Vieux médicaments - 2x amanite brillante - 1x filament d'herbe aquatique
Temps de fabrication : 3 minutes
Stimulant de combat
Qualité : Rare
Poids : 15
Coût en argent : 460
Coût en ressources : 2x Vieux médicaments - 2x filament d'herbe aquatique - 1x fleur de lierre pâle
Temps de fabrication : 9 minutes
Les armures
Véritables rempart face au monde extérieur, elles vous protégeront des coups des créatures et des tirs des joueurs.
Bouclier
Qualité : Peu commun
Poids : 40
Coût en argent : 2000
Coût en ressources : 2x Préfabriqué polymétallique - 5x base de colonne vertébrale
Temps de fabrication : 15 minutes
Bouclier de restauration
Qualité : Peu commun
Poids : 40
Coût en argent : 2000
Coût en ressources : 2x Préfabriqué polymétallique - 7x amanite brillante - 5x base de colonne vertébrale
Temps de fabrication : 15 minutes
Bouclier tactique
Qualité : Peu commun
Poids : 40
Coût en argent : 2000
Coût en ressources : 2x Préfabriqué polymétallique - x filament d'herbe aquatique - 5x base de colonne vertébrale
Temps de fabrication : 15 minutes
Casque
Qualité : Peu commun
Poids : 20
Coût en argent : 1700
Coût en ressources : 2x Métaux durs - x filament d'herbe aquatique - 5x base de colonne vertébrale
Temps de fabrication : 15 minutes
Casque de restauration
Qualité : Peu commun
Poids : 20
Coût en argent : 1700
Coût en ressources : 2x Métaux durs - 4x base de colonne vertébrale
Temps de fabrication : 15 minutes
Casque tactique
Qualité : Peu commun
Poids : 20
Coût en argent : 1700
Coût en ressources : 2x Métaux durs - 2x câbles électroniques
Temps de fabrication : 15 minutes
Bouclier
Qualité : Rare
Poids : 40
Coût en argent : 15000
Coût en ressources : 2x Processeur zero systems - 2x veltécite trouble
Temps de fabrication : 15 minutes
Bouclier de restauration
Qualité : Rare
Poids : 40
Coût en argent : 15000
Coût en ressources : 2x Processeur zero systems - 2x amanite brillante incandescente
Temps de fabrication : 45 minutes
Bouclier tactique
Qualité : Rare
Poids : 40
Coût en argent : 15000
Coût en ressources : 2x Processeur zero systems - 1x fleur de lierre pâle - 5x peau de crépiteur
Temps de fabrication : 45 minutes
Bouclier
Qualité : Epique
Poids : 40
Coût en argent : 46000
Coût en ressources : 3x Maille plastique - 1 minerai de titan - 3x plaques d'os durcis
Temps de fabrication : 1h 15 minutes minutes
Bouclier
Qualité : Exotique
Poids : 40
Coût en argent : 103000
Coût en ressources : 6x Résine d'impression - 1x cristal focal pur - 2x peau de broyeur
Temps de fabrication : 2h 30 minutes minutes
Casque
Qualité : Rare
Poids : 20
Coût en argent : 7600
Coût en ressources : 2x bout d'aluminium - 2x peau de crépiteur
Temps de fabrication : 45 minutes
Casque de restauration
Qualité : Rare
Poids : 20
Coût en argent : 7600
Coût en ressources : 2x bout d'aluminium - 2x amanite brillante incandescente
Temps de fabrication : 45 minutes
Casque tactique
Qualité : Rare
Poids : 20
Coût en argent : 7600
Coût en ressources : 2x bout d'aluminium - 1 écran intéractif - 2x peau de crépiteur
Temps de fabrication : 45 minutes
Casque
Qualité : Epique
Poids : 20
Coût en argent : 23000
Coût en ressources : 5x Equipement radio - 1x plaques d'os durcis
Temps de fabrication : 1h 15 minutes minutes
Casque
Qualité : Exotique
Poids : 20
Coût en argent : 51000
Coût en ressources : 2x Ecran intéractif - 1x gyroscope - 1x peau de broyeur
Temps de fabrication : 2h 30 minutes minutes
Casque
Qualité : Exotique
Poids : 20
Coût en argent : 51000
Coût en ressources : 1x Noyau de météorite - 3x veltécite pure - 1x coeur de broyeur alpha
Temps de fabrication : 10h
Les accessoires
Il s'agit des équipements que vous pourrez accrocher sur vos différentes armes et qui leur apporteront des statistiques avancées, facilitant leur usage et leur optimisation lors de vos expéditions.
Mire holographique
Qualité : Peu commun
Poids : 2
Coût en argent : 1200
Coût en ressources : 2x Métaux durs - 1x verre otpique
Temps de fabrication : 6 minutes
Lunette x4
Qualité : Rare
Poids : 2
Coût en argent : 4300
Coût en ressources : 1x Résine d'impression - 2x verre otpique
Temps de fabrication : 18 minutes
Petit silencieux
Qualité : Rare
Poids : 2
Coût en argent : 4900
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 1x maille plastique - 3x bout d'aluminium
Temps de fabrication : 18 minutes
Silencieux moyen
Qualité : Rare
Poids : 2
Coût en argent : 4900
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 1x maille plastique - 3x bout d'aluminium
Temps de fabrication : 18 minutes
Chargeur de fusil à pompe étendu
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outils multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Chargeur étendu intermédiaire
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outils multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Chargeur étendu léger
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outils multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Chargeur étendu lourd
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outils multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Convertisseur intermédiaire
Qualité : Epique
Poids : 4
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 1x chargeur automique - 1x minerai de titan
Temps de fabrication : 30 minutes
Convertisseur léger
Qualité : Epique
Poids : 4
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 1x chargeur automique - 1x minerai de titan
Temps de fabrication : 30 minutes
Convertisseur lourd
Qualité : Epique
Poids : 4
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 1x chargeur automique - 5x stabilisateur magnétique
Temps de fabrication : 30 minutes
Convertisseur pour fusil à pompe
Qualité : Epique
Poids : 4
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 1x chargeur automique - 2x explosifs détériorés
Temps de fabrication : 30 minutes
Crosse ultralégère
Qualité : Epique
Poids : 2
Coût en argent : 8000
Coût en ressources :1x Armotisseur de chocs - 1x réacteur miniature
Temps de fabrication : 30 minutes
Crosse ultralégère de précision
Qualité : Epique
Poids : 2
Coût en argent : 8000
Coût en ressources :1x Armotisseur de chocs - 2x outils multifonction co-tec
Temps de fabrication : 30 minutes
Dégâts intermédiaires contre les créatures
Qualité : Epique
Poids : 4
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 1x chargeur automatique - 1x minerai de titan
Temps de fabrication : 30 minutes
Lunette variable x2-x4
Qualité : Epique
Poids : 2
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 2x Résine d'impression - 3x verre optique
Temps de fabrication : 30 minutes
Lunette x6
Qualité : Epique
Poids : 2
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 2x Résine d'impression - 3x verre optique
Temps de fabrication : 30 minutes
Lunette x8
Qualité : Epique
Poids : 2
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 2x Résine d'impression - 3x verre optique
Temps de fabrication : 30 minutes
Poignée avant tactique
Qualité : Epique
Poids : 2
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outil multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Rechargement rapide étendu intermédiaire
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outil multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Rechargement rapide étendu léger
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outil multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Rechargement rapide intermédiaire
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outil multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Rechargement rapide léger
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outil multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Rechargement rapide lourd
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outil multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Rechargement rapide pour fusil à pompe
Qualité : Epique
Poids : 3
Coût en argent : 8000
Coût en ressources : 5x Piston hydraulique - 2x outil multifonction co-tec - 1x veltécite transparente
Temps de fabrication : 30 minutes
Les matériaux
Il s'agit de tout le reste des matériaux que vous ne pourrez pas trouver en expédition, mais que vous devrez construire pour les utiliser dans d'autre recette.
Explosifs détériorés
Qualité : Peu commun
Poids : 5
Coût en argent : 3400
Coût en ressources : 4x Câbles électroniques - 1x fragment de météorite - 3x équipement radio
Temps de fabrication : 3 minutes
Résine d'impression
Qualité : Peu commun
Poids : 3
Coût en argent : 3400
Coût en ressources : 3x Fleur de lierre pâle - 1x maille plastique
Temps de fabrication : 3 minutes
Chargeur automatique
Qualité : Epique
Poids : 6
Coût en argent : 7700
Coût en ressources : 5x Bout d'aluminium - 1x amortisseur de chocs - 5x piston hydraulique
Temps de fabrication : 15 minutes
Laboratoire portatif
Qualité : Epique
Poids : 15
Coût en argent : 7700
Coût en ressources : 8x Préfabriqué polymétallique - 5x stabilisateur de champ magnétique - 2x écran interactif - 2x échantillonneur biologique
Temps de fabrication : 15 minutes
Processeur d'unité maître
Qualité : Epique
Poids : 5
Coût en argent : 7700
Coût en ressources : 1x Processeur zero systems - 1x réacteur miniature - 2x outils multifonction co-tec
Temps de fabrication : 15 minutes