Piquer les Siffleurs
Dans cette soluce sur l'histoire principale Dead Space, nous vous expliquerons le cheminement complet de l'objectif "Piquer les Siffleurs" de l'épisode 6. Durant ce guide, nous vous indiquerons tous les objets à collectionner, emplacement des journaux et les plans de fabrication disponibles.
Rejoindre le secteur des cultures hors-sol
En commençant ce chapitre de Dead Space, prenez l’échantillon de tissu dans le caisson cryogénique pour débuter la mission secondaire "Faute préméditée". Vous débloquerez aussi le journal "Un échantillon de tissu". Progresser en suivant le Fil d’Ariane vers la station de tram et prendre le Point de Force dans le couloir.
Depuis la station, prenez le tram et dirigez-vous dans la zone du hangar. Passez la porte sur la gauche pour rejoindre la station de réparation du tram. Avancez dans la zone puis dans le couloir pour arriver dans le secteur des cultures hors-sol.
Prenez le journal "Journal de Cross 01" sur la table à droite et partez au pôle principal des cultures hors-sol. Placez l’azote dans la machine pour synthétiser l’enzyme.
Rejoignez maintenant le couloir au fond et allez au niveau du garde-manger pour être contacté par le Dr Cross qui vous expliquera votre objectif.
Piquer le Siffleur 01
Après la conversation avec le Dr Cross, retournez au pôle principal des cultures pour vous diriger vers le contrôle du flux. Sur place, entrez dans le bureau de Bandonov et prenez l’amélioration "Lanceur sous angle" pour le Découpeur. Traversez ensuite la zone en évitant l'acide pour utiliser l’ascenseur de l'autre côté.
Une fois en haut, avancez pour rejoindre la salle des cultures ouest. Fouillez la zone pour faire apparaitre des Nécromorphes. Une fois les ennemis éliminés, prenez le journal "Journal de Cross 02" sur le téléphone de sécurité sur le mur du fond. Partez dans la salle des semis ouest A pour prendre le Méga-PK à côté d'un cadavre.
Entrez dans la salle des semis ouest B et tirez sur le Siffleur pour obtenir le journal "Utiliser l’enzyme". Approchez-vous de lui pour injecter l'enzyme.
Piquer le Siffleur 02
Retournez vers la salle précédente pour prendre le monte-charge afin de monter au 3e étage. Allez vers la droite et allez près du conduit de ventilation pour prendre le semi-conducteur rubis.
Dirigez-vous au bureau du Dr cross pour injecter l'enzyme sur le deuxième Siffleur et prenez le journal "Corruption" sur la table à droite avant de retournez au monte-charge.
Piquer le Siffleur 03
Allez au 2e étage et avancez vers la tour de réfrigération. En chemin, un nouveau type de Nécromorphes vous attaquera. Une fois la menace neutralisée, continuez d'avancer pour prendre le Point de Force dans le boîtier proche des casiers.
À présent, entrez dans la zone en Zéro-G et utilisez la télékinésie pour déplacer la porte à l’étage. Faites la même chose avec la porte suivante pour arriver au dernier niveau. En haut, éliminez le Nécromorphe accroché au mur et injectez l’enzyme dans le troisième Siffleur.
Piquer le Siffleur 04
Revenez sur vos pas pour sortir de la tour de réfrigération. Une fois dans la salle des cultures ouest, utilisez le disjoncteur pour ouvrir l’accès à la zone de contrôle des cultures hors-sol. Dirigez-vous dans cette zone pour neutraliser le Siffleur. Trois ennemis feront leur apparition, détruisez les bubons afin de rejoindre le prochain objectif.
Piquer le Siffleur 05
Une fois le Siffleur 04 neutralisé, entrez dans la salle des cultures Est pour détruir le bubon sur la gauche. Débarassez-vous ensuite de deux autre bubons pour récupérer le Rig de Holt pour la mission secondaire "Autorisation requise".
Partez maintenant vers le côté droit de la passerelle pour utiliser la télékinésie afin de récupérer le semi-conducteur bronze au niveau inférieur. Détruisez le dernier bubon avant et prenez le monte-charge pour aller rez-de-chaussée.
À votre arrivée, une Brute pour attaquera. Débarrassez-vous de ce monstre pour prendre le Point de Force. Entrez dans la salle des semis A et détruisez le cinquième Siffleur.
Piquer le siffleur 06
Allez vers le coin inférieur gauche de la salle des cultures est pour prendre la batterie. Amenez-la au disjoncteur situé de l’autre côté de la salle.
Entrez ensuite dans la salle des semis B pour prendre la carte d’accès des systèmes du pont. Revenez sur vos pas et désactivez la gravité avec le disjoncteur.
Planez jusqu’au dernier niveau de la pièce pour rejoindre le 6e Siffleur. Une fois neutralisé, allez devant le conduit de ventilation de l’autre côté de la passerelle pour prendre le journal "Journal de Cross 03".
Piquer le Siffleur 07
Allez dans la passerelle du niveau intermédiaire et avancez vers la tour de filtration d’air. En chemin, un Léviathan vous attaquera au moment ou vous ouvrirez la porte au fond du premier couloir. Tirez rapidement sur son point faible pour vous sortir de là.
Reprenez ensuite votre chemin vers la tour de filtration de l’air pour prendre le Point de Force proche des casiers. Partez maintenant dans la zone en Zéro-G puis de planer jusqu’à l’étage supérieur. Uilisez la stase pour ralentir la bobine avant de continuer votre progression.
Faites la même manipulation pour la prochaine bobine puis montez au dernier niveau. Sur la passerelle, mettez-vous à couvert et éliminez les ennemies. Prenez le semi-conducteur bronze dans la petite salle devant la passerelle. Retournez sur vos pas pour désactiver la turbine afin de fermer le contact des bobines électriques de la zone.
Continuez vers le secteur des tubes de filtration et montez dans le monte-charge sur la droite. Une fois en bas, donnez un coup sur le fusible pour ouvrir la porte. Vous devrez avancer dans les tubes en ouvrant les portes à distance.
De l’autre côté, utilisez l’ascenseur pour rejoindre dans la salle sur le côté. Vous trouverez le 7e Siffleur à neutraliser. Dirigez-vous maintenant dans la salle de contrôle de l’annexe située à gauche pour prendre le journal "Manuel technique" et le Point de Force.
Piquer le Siffleur 08
Partez dans le couloir indiqué par le Fil d’Ariane et utilisez l’ascenseur pour rejoindre la salle des semis B. Vous pourrez vous débarrasser du dernier Siffleur avec l’enzyme.
Eliminer le Léviathan
Débarrassez-vous des bubons pour revenir dans la salle des cultures est. Retournez au le pôle principal des cultures hors-sol et allez dans le garde-manger pour essayez de faire l'injection sur le Léviathan.
Après la scène avec le Dr Cross, entrez dans le garde-manger utiliser la télékinésie pour prendre les munitions et les kits de soin qui flottent. Avancez légèrement pour apercevoir le monstre. Pour ce combat, utilisez votre meilleure arme et planez vers la droite ou gauche afin d'éviter les tentacules. Tirez ensuite sur leur point faible.
Par la suite, tirez rapidement dans le coeur du Léviathan pour diminuer ses points de vie. Tâchez aussi d'éviter au maximum ses projectiles. Dans la dernière phase du combat, ne prêtez pas d'attention aux tentacules et continuez à viser le coeur du Léviathan pour l’éjecter dans l’espace.