Chapitre 9 - Le quartier des désirs
Dans ce guide du chapitre 9 de Final Fantasy VII Remake, vous trouverez toutes les informations des quêtes principales, des personnages rencontrés et des objets disponibles dans le chapitre du secteur 6. En terminant ce chapitre, vous obtiendrez le trophée/succès "Le quartier de tous les excès".
Le raccourci d’Aerith
Suivez Aerith sur la longue route jusqu'à voir le Wall Market à l'horizon. Aerith vous suggèrera de passerez par un raccourcis pour atteindre le secteur 7 sans passer par le Wall Market.
Emprunter le raccourci
Passez par le tunnel et avancez en vous débarrassant des ennemis sur votre route. Vous arriverez devant une grande main robotique. Avant de l'utiliser, allez dans le coin gauche afin d'ouvrir le coffre avec une médaille Mog.
Utilisez l'échelle pour aller sur la console afin de manipuler la main. Amenez la main vers le bas afin de faire monter Aerith avec rond/B et déplacez-la au-dessus de l'échelle de l'autre côté pour qu'Aerith puisse faire descendre l'échelle. Rejoignez-la pour rencontrer un nettoyeur prototype qui sera faible avec les sorts de type foudre.
Prenez l'échelle au fond et prenez le contenu du coffre situé sur la droite pour trouver deux super-potions. Faufilez-vous dans la fissure puis montez sur l'échelle située de l'autre côté.
Vous devrez vous battre contre de nouvelles créatures, ensuite prenez sur la gauche pour descendre dans un conduit où vous trouverez un coffre avec 1 000 gils. Revenez sur le chemin principal pour prendre le chemin de droite qui vous amènera devant une console qui vous permettra de contrôler le bras.
Prenez le conteneur et placez-le sur la zone jaune de droite. Faites monter Aerith sur le bras pour l'amener sur ce conteneur afin qu'elle récupère le matéria "Contrainte". Déplacer une nouvelle fois Aerith au niveau de l'échelle afin qu’elle vous libère le passage. Un coffre avec une méga-potion sera situé sur la gauche. Prenez l'échelle pour rejoindre Aerith et suivez-la sans prêter attention à l'échelle de droite.
Au fonds de la zone, vous trouverez un distributeur où vous aurez l'occasion d'acheter le disque "Cosmo Canyon". Asseyez-vous sur le banc pour faire le plein de PV et PM et revenez en arrière pour prendre l'échelle.
Continuer votre parcours pour arriver devant un feu de camp, une cinématique commencera et vous ferez la rencontre de Burke, Beck et Butch avec lequel vous devrez vous battre.
Au-delà de l’impasse
Lorsque vous aurez gagné le combat contre les trois bandits, utilisez le passage dans les décombres et continuez le chemin pour rencontrer de nouveaux ennemis. Dirigez-vous vers la console de contrôle des bras. En premier lieu, soulever le conteneur pour le placer dans la zone jaune en haut à droite. Allez prendre Aerith afin de la déposer sur le conteneur pour qu'elle puisse prendre la matéria "Aire d'effet" et redépossez-la au début.
Déplacer à nouveau le conteneur sur la marque jaune de gauche et changer de bras avec triangle/Y pour déplacer le deuxième conteneur au-dessus du premier. À présent déposer Aerith sur les deux conteneurs qui ira faire descendre l'échelle afin de vous permettre de passer.
Les adieux
Suivez Aerith pour vous battre contre un autre groupe de bandit et avancez jusqu'au parc pour commencer une cinématique. Dirigez-vous vers la gauche pour trouver une ouverture avec un coffre contenant un éther.
Allez parler à Aerith pour rejoindre le secteur 7, une cinématique commencera où vous apercevrez Tifa dans un carrosse.
A la poursuite de Tifa
Partez sur le chemin du carrosse pour arriver à Wall Market. Parlez au conducteur afin de rencontrer Chocobo Sam. En parlant avec il vous demandera de décrire Tifa, vous aurez alors trois choix. Ce choix fait partie d'une liste de choix que vous aurez à faire durant le chapitre qui vous permettra d'avoir un des deux groupes de quêtes secondaires "La nuit est à nous et Un corps explosif" et "Le prix du vol / Contre-Attaque". Il sera impossible d'obtenir les deux groupes de quêtes en même temps dans la même partie. Nous avons détaillé tous les choix dans notre guide pour débloquer les quêtes du chapitre 9.
Vers le manoir de Cornéo
Dirigez-vous à la fin de la route 7-6 pour rencontrer deux hommes proches d'un Chocobo. Un coffre contenant une queue de Phoenix sera disposé à côté. Partez à présent au Wall Market pour commencer une cinématique.
Prenez à gauche pour prendre la petite ruelle qui vous permettra de trouver un Jukebox avec le disque "Under the rotting Pizza". En continuant sur les escaliers de gauche, vous trouverez aussi un coffre avec une boisson de vitesse.
Revenez dans la place principale pour rejoindre les escaliers du manoir de Don Cornéo, vous apercevrez Johnny en train de courir devant vous ce qui débutera l'histoire annexe "Johnny le vagabond". Soyez vigilant avec cette histoire secondaire qui aura un impact sur l'activation de certaines quêtes secondaire du chapitre.
Arrivé en haut des escaliers, dirigez-vous à droite pour trouver un coffre avec 1 200 gils. Traversez le pont qui vous mènera devant la porte principale et tournez à gauche pour trouver un coffre avec un éther sur une allée. Ouvrez la porte pour parler à Leslie qui vous expliquera comment rentrer dans le manoir.
Les trois collaborateurs
Vous devrez obtenir une lettre de recommandation afin de pouvoir entrer dans le manoir. La lettre de recommandation peut uniquement venir de trois collaborateurs de Don Cornéo.
Partez chez Chocbo Sam à l'entrée du Wall Market pour parler avec lui. Il vous proposera un pari. Le choix des réponses aura un impact pour les quêtes secondaire disponible dans le chapitre. Peu importe votre réponse, le jeu sera truqué et vous perdrez le pari.
Il faudra partir en direction du Honeybee Inn. En entrant dans le club, vous débuterez une cinématique dans laquelle vous apprendrez que vous ne pourrez pas avoir de rendez-vous avec Andy. Il ne vous restera plus qu'à vous diriger au salon de massage de Madame M pour obtenir une lettre.
Puisque Madame M l’exige
Arrivé au salon de massage, une cinématique commencera. Vous aurez alors à choisir le type de massage de Cloud. Ce choix à un impacte sur les quêtes secondaires qui seront disponibles plus tard dans le chapitre (voir le guide sur les choix de dialogue du chapitre 9).
Vous contrôlerez Aerith pour que Cloud se remette de son massage. Parlez avec Madame M afin d'obtenir son aide. Vous devrez à ce moment-là, faire un nouveau choix de dialogue sur la tenue d'Aerith. Par la suite, vous devrez alors rendre service à Madame M pour obtenir une lettre de recommandation.
Le tournoi du Colisée
Dirigez-vous vers la boutique d'arme afin d'acheter l'épée brute, une nouvelle arme de Cloud qui possède la compétence "Fin infinie". Allez au Colisée et parlez à la personne devant l'ascenseur pour entrer.
Entrez dans l'ascenseur et descendez pour vous diriger vers la première pièce à gauche qui contient un banc ainsi qu'un distributeur. Vous irez dans cette pièce à la fin de chaque combat pour régénérer vos PV et PM. Dans la deuxième pièce de gauche, vous trouverez Johnny et une boisson sur la table. Il n'y aura pas d'impact pour les quêtes si vous la prenez ou non. Allez voir la personne devant la grande porte pour commencer le combat.
Votre premier combat se fera contre un maître avec deux chiens. La compétence de Cloud "enchaînement rapide" est très efficace contre ces trois ennemis. À la fin du combat, faites le plein de PM et PV avec le banc et retournez parler au personnage pour commencer le deuxième.
Durant le deuxième combat, vous devrez vous battre contre 8 ennemis, dont le groupe de Beck que vous avez croissez auparavant. La compétence de Cloud "enchaînement rapide" est à nouveau très efficace considérant le nombre d'ennemis. Le combat gagné, régénérez vos PM et PV dans la salle de repos et équipez les deux personnages de la matéria Foudre pour le prochain combat.
Ce troisième combat se fera contre deux machines, un tronçonneur et un nettoyeur. En utilisant les sorts de foudre, vous ferez monter leur barre de choc ce qui vous permettra de leur faire de très gros dégât. Le sceau sacré d'Aerith vous permettra aussi de lancer deux sorts offensifs de suite.
Don Cornéo décidera de vous faire combattre une nouvelle fois, profitez-en pour vous soigner et équipez vos personnages de matéria Feu, Glace, Foudre et Vent et acheter des élixirs qui permettra de vous ajouter des PM durant le combat. Allez voir le personnage au fond du couloir pour commencer le combat.
Vous devrez vous battre contre la maison infernale, un ennemi très résistant au dégât physique. Remplissez vos jauges ATB pour lancer des sorts puissant pour commencer à augmenter sa barre de choc. Lorsque vous aurez réduit sa barre de vie de 10%, ce boss se transformera pour avoir une tête et deux bras.
La maison infernale sera beaucoup plus mobile et utilisera régulièrement l'attaque "Hospitalité" qui aspirera un de vos personnages dans la maison, vous forçant à changer de personnage. Durant cette phase, la maison infernale changera d'élément (feu, glace, électricité et vent) et sera par conséquent faible à un élément contraire. Vous pourrez voir l'élément utilisé par la maison avec la couleur qui sort des fenêtres. Par exemple, si la maison infernale utilise l'élément feu, alors il vous faudra utiliser des sorts de glace pour lui faire de gros dégât.
Lorsque la maison infernale devient invincible avec son bouclier, arrêtez de l'attaquer et profitez-en pour vous soigner. N'hésitez pas à vous débarrasser de ses bras qui l'amputeront de certaines attaques.
La dernière phase du combat fera évoluer une nouvelle fois la maison qui pourra à présent voler et vous bombarder. Utilisez Aerith pour continuer de lui envoyer des attaques à distance et préparez-vous à esquiver lorsque la maison atterrira sur l'arène.
Lorsque vous aurez gagné le combat, vous aurez l'occasion de revenir dans l'arène participer à différent défi ce qui vous permettra d'obtenir le trophée "Gladiateur débutant". Sortez du Colisée pour rejoindre la route 6-5 afin de prendre le chemin de gauche qui contiendra un coffre avec un pendentif étoilé. Retournez au Wall Market pour rejoindre le salon de massage de Madame M.
Séparation temporaire
Allez parler avec Madame M pour changer la tenue de Aerith qui quittera le groupe. C'est le moment où les quêtes secondaires du chapitre 9 apparaitront en fonction des choix lors des dialogues que vous avez choisi. Vous pourriez ainsi avoir le duo de quête La nuit est à nous / Un corps explosif ou alors Le prix du vol / Contre-Attaque. Dans tous les cas, vous aurez la quête Les cuisses en feu.
Partez en direction de la boutique d'objet pour acheter le disque musical "Honeybee Inn". Par la suite, allez voir Chadley pour valider des rapports de combat et en recevoir de nouveau.
Prenez les escaliers à côté de Chadley pour trouver un coffre contenant un élixir. Partez dans la ruelle à l'ouest de Chadley afin de trouver la matéria "Protection" proche d'un homme malade.
Vous pourrez récupérer le disque musical "Farm Boy" sur une terrasse proche du Honeybee Inn en parlant avec une Cowgirl.
Partez dans le bar situé devant la salle de sport pour trouver le disque musical "The Midgar Blues" en parlant avec le chanteur sur scène. Dirigez-vous dans la salle de sport en face pour trouver un coffre contenant un bandeau dans la salle de bain.
Lorsque vous aurez fait le tour du Wall Market et aurez terminé les trois quêtes secondaires, retournez voir Madame M pour continuer l'histoire.
Au secours de Tifa
Une cinématique commencera où Johnny vous demandera de le suivre au manoir de Don Cornéo. Suivez-le pour entrer à l'intérieur du manoir. Parlez avec Leslie et sortez pour lancer une cinématique où Aerith se présentera en robe. Sachez que la robe que Aerith porte est liée au nombre de quête que vous aurez réalisée durant le chapitre 8.
Le plan d’Aerith
Allez avec Aerith au Honeybee Inn et parlez avec le réceptionniste. Vous pourrez prendre la porte de droit pour arriver sur une salle en forme de ruche. Dans la porte de gauche, vous trouverez un coffre avec un calmant ainsi que le père de Johnny. Profitez de ce moment pour faire une sauvegarde afin de pouvoir recommencer les scènes suivantes au besoin.
Entrez dans la pièce principale où se tiennent trois femmes en abeilles. Vous ferez un mini jeu qui fera office d'entrainement pour la suite du jeu. Durant ce mini jeu, vous devrez appuyer sur les touches affichées au bon moment. Pour obtenir le disque musical "Let the Battles Begin ! -REMAKE-", vous devrez obtenir les 10 notes au niveau excellent. Vous pourrez recommencer autant que vous souhaiter le mini jeu.
Lorsque vous aurez terminé ce mini-jeu, une cinématique commencera et vous vous retrouverez sur scène avec Andy. Vous devrez une nouvelle fois appuyer sur des touches au bon moment. Vous n'aurez pas à être excellent, mais en ayant un bon score, vous obtiendrez le trophée "Danseur étoile" et une paire de boucles d'oreille.
Cloud se fera transformer, les robes que Cloud peut porter dépendent du nombre de quêtes réalisées durant ce chapitre. Pour obtenir le trophée Super modèle vous devrez avoir débloqué toutes les robes, consultez notre guide pour savoir comment obtenir toutes les robes d'audition.
À l'extérieur, allez parler à Cloud pour reprendre le contrôle du personnage.
L’audition
Avec votre nouvelle lettre de recommandation de Andy, partez au manoir de Don Cornéo. Parlez à Leslie qui acceptera de vous laisser rentrer. Prenez les escaliers pour vous diriger vers la porte la plus à gauche.
Après la cinématique, vous serez au sous-sol du manoir avec Tifa. Près de la cheminée, vous trouverez un coffre avec un turbo-éther. Vous trouverez aussi le disque musical "Don of the Slums" dans le distributeur en forme de Don Cornéo. Quittez la pièce et prenez les escaliers pour commencer une cinématique.
Le face-à-face avec Cornéo
Don Cornéo fera son choix, vous prendrez le contrôle de Aerith et de Tifa. Prenez le coffre sur votre gauche qui contiendra une bouteille incendiaire et quittez la pièce. Descendez des escaliers pour vous battre contre les hommes de Don Cornéo. Sous l'escalier vous trouverez un passage qui mène à un coffre contenant un anneau de furie.
Prenez les escaliers pour vous diriger dans le bureau de Don Cornéo. Battez-vous contre les hommes de Don Cornéo puis prenez la porte derrière le bureau pour débuter une cinématique.
Don Cornéo finira par vous poser une question, la réponse n'a pas d'impacte pour le reste de l'aventure. Vous tomberez dans un piège et finirez ce chapitre de FFVII Remake.