Histoire principale
Sep 05, 2023
Dans ce guide sur l'histoire principale de Final Fantasy XVI, nous vous expliquerons comment terminer le jeu. Ce guide vous aidera à trouver les objets, les quêtes ainsi que les stratégies de combat et les trophées à trouver.
Final Fantasy XVI change légèrement de ces prédécesseurs et vous ne contrôler qu’un seul personnage dans des combats en temps réel. Le jeu est constitué de plusieurs Act dans lesquels vous passerez à travers l'épopée de FF16. Durant le cheminement de l'aventure, nous vous indiquerons aussi l'emplacement des coffres, des équipements et des cibles d'élite.
Prologue
- Deux flammes
- L'assassinat de l'Émissaire
- Retour aux sources
- Cruel crépuscule
- Par-delà la brume
- Le jeune Phénix
- Le choc des Primordiaux
Acte I
- Un homme appelé Cid
- La piste de l'Emissaire
- Un silence inquiétant
- Nuit d'angoisse
- Qui sème le vent récolte la tempête
- A bout de souffle
- L'appel du destin
- Le poids de la vérité
- Chasseurs et proies
- Retour au pays
- Le pont de lestange
- Naître pourvoyeur
- En route vers le nord
- Souvenir de Rosalia
- La vérité refait surface
- Une raison d'être
- Combattre l'intolérable
- À la recherche de Tatienne
- La prison de cristal
Acte II
- Cid le renégat
- Un nouveau repaire
- Un malheur n'arrive jamais seul
- Une heure sombre de l'histoire
- On est bien peu de chose
- Sur la route de Port-Yseut
- Une étincelle dans les ténèbres
- Pour Rosalia!
- Le Royaume de Fer
- Le feu et la glace
Acte III
- Un repos de courte durée
- Peine capitale
- Si près du but
- L'atelier de Mid
- L'énigme des sables
- Le test du Lubor
- Descente aux enfers
- Receuillement
- Une armure pour l'Entreprise
- Un casque pour l'Entreprise
- Un bouclier pour l'Entreprise
- En route vers le Dominion
- À la recherche de la carte de Goetz
- Les Lapidaires ont les cartes en main
- Ciel embrasé
- Un monde plongé dans le chaos
- Vive la reine de la nuit !
- Le feu de la bataille
- L'Oreille du désert ne renonce pas
- L'ombre et la lumière
- La chute de Kanver
- Une lueur d'espoir
- Tel père, telle fille
- Entreprise, en avant!
- L'abîme
- Au-delà de la mer de Naldia