4.2 - L'Orchad Hotel
Dans cette soluce de Gotham Knights, nous nous pencherons sur la mission : L'Orchad Hotel.
Une soirée a lieu à l'Orchad Hotel, de source sûre, vous savez que des membres de la Cour y seront, et vous pourrez donc les identifier. Rendez-vous sur les lieux afin de commencer votre enquête. Une fois sur place, tentez de reconnaitre des voix grâce à vos gadgets. Une fois tous identifiés, vous trouverez la Voix, le dirigeant actuel de la Cour des hiboux, une fois repéré, suivez-le discrètement.
Continuez votre infiltration dans l'établissement jusqu'à tomber sur une salle dans laquelle aura été prévu toutes les actions de la Cour contre Gotham. Enregistrez le tout grâce à une clé USB et sortez.
Tout en continuant votre progression dans l'Orchad Hotel, vous serez coincé dans une salle secrète nécessitant de résolver une énigme. Il vous faudra marcher sur des plaque de pression dans l'ordre. Suivez les dates de création des bâtiments qu'elles représentent et ouvrez le passage suivant. Une fois sur les lieux, vous serez en tête à tête avec la Voix elle-même. Il s'agit en réalité de l'oncle de Bruce Wayne : Jacob Kane. Il connait également votre identité, sans l'avoir pourtant dévoilé au grand public. Alors qu'il expose le but de la Cour, vous serez alerté par une attaque de la ligue des Assassins. Sauvez-vous donc en essayant de secourir les invités innocents, bien qu'il soit déjà trop tard.
Luttez donc contre différents types d'assassins afin de vous sortir de cet endroit. Une fois sain et sauf, vous connaissez la chanson : rendez-vous au Beffroie afin de parler avec les autres. Vous commencerez à sérieusement vous faire du soucis pour Gotham et ses citoyens car ils se retrouveront au milieu d'une guerre centenaire entre la Cour des hiboux et la Ligue des Assassins. En sachant cela, la personne que vous voudrez contacter sera Talia, la fille du chef de la Ligue.