6.2 - La voix de la Cour
Dans cette soluce de Gotham Knights, nous vous accompagnerons à travers la mission : La voix de la Cour
Une fois Montoya et Monero ralliées à votre cause et prêtes à vous aider pour boucler Kane derrière les barreaux, vous allez désormais attaquer la tour Kane. Il s'agit d'une mission assez longue et relevée, soyez sûr d'avoir l'équipement adéquat et à niveau.
Une cinématique se lancera et vous verrez alors Alfred présenter toute la Bat-famille à la juge Monero. Tout est maintenant prêt pour l'assaut sur la tour Kane. Une fois de retour en extérieur, vous devrez atteindre le sommet de la tour Kane pendant la jolie bande restante fera diversion devant les armes de défenses de la forteresse.
Une fois au sommet, vous désactiverez les systèmes de défenses aériennes de la tour et entrerez dans la forteresse. Une fois à l'interieur, récupérez un badge d'accès aux zones inférieures de la tour. Éliminez la résistance des soldats de Kane et ses hiboux et poursuivez votre avancé. Vous tomberez face à des systèmes de sécurité que vous devrez désactiver ou contourner, jusqu'à atteindre la zone suivante.
Une fois la zone suivante atteinte, vous vous retrouverez dans les bureaux de Kane. Ici, cherchez une pièce secrète ou toute autre chose étrange dans la pièce. C'est alors que vous trouverez un porte barricadée et blindée. Heureusement, quelques minutes auparavant, vous aurez obtenu une découpeuse laser qui fera l'affaire. Activez-la et laissez-la découper la porte cachée. Pendant ce temps la, débarassez-vous des soldats avertis à cause du bruit.
Passé cette zone, vous atteindre un grand élévateur qui vous emmenera encore plus bas dans la tour. Pendant la descente, vous affronterez des hordes de Soldats et de hiboux venus vous arrêter.
Après des combats à répétition, vous tomberez dans le hangar final où Kane se cachera. Abattez ses hommes et tentez de trouver un moyen de détruire la porte blindée derrière laquelle il se couvre. Il vous accueillera avec une toute nouvelle forme d'Ergots. Battez-les pour continuer l'avancé vers Kane.
Après avoir combattu les Ergots, vous atteindrez Kane et le mettrez hors d'usage. Une fois la police arrivée, et Jacob menotté, Talia l'assassinera d'une flèche. Poursuivez-la donc afin de lui demander des explications. Là, elle vous dévoilera qu'elle vous a utilisé et souhaite vous voir mort. Combattez pour votre vie et repartez au QG.