Royaume de Corona
Avec ce guide de Kingdom Hearts 3, partez à la découverte du Royaume de Corona de la princesse Raiponce. Vous aurez l’occasion d'accéder à ce monde en même temps que celui du Coffre à jouets à la différence que ce monde est légèrement plus difficile.
La tour
Dirigez-vous vers le point de sauvegarde afin d’aller sur la carte du monde. Votre prochaine destination sera le Royaume de Corona situé à l’est de la carte. Vous aurez la possibilité d’équiper votre vaisseau d’une arme spéciale lors de la sélection. Dans le menu “Configuration” / “Arme spéciale” sélectionnez une arme à équiper sur le vaisseau. Chaque arme spéciale dispose de différentes capacités. Votre vaisseau ne peut accueillir qu’une seule arme spéciale, vous pouvez l’utiliser avec triangle/Y.
L’utilisation de votre arme spéciale utilise une la jauge, cette jauge se remplie avec le temps. Une fois qu’elle est vide, il vous faudra attendre.
Allez vers le Royaume de Corona, vous serez accueilli par des Sans-coeur qui pourchasseront Flynn Rider. Combattez-les pour vous diriger vers un chemin qui ne mène à rien. Une cinématique débutera et vous aurez un accès à un passage secret qui mène à la Tour de Raiponce. En allant sur le point de sauvegarde, vous ferez le plein de point de magie et de point de vie. Continuez jusqu’au pied de la tour pour faire connaissance de la princesse Raiponce.
Les collines
Une fois la rencontre avec la princesse Raiponce, vous devrez la suivre jusqu’au lac. Dirigez-vous vers le Nord-Est pour faire la rencontre des gros duveteux, de nouveaux ennemis. Ciblez-les en priorité lors du combat afin d’éviter qu’il ne fasse apparaitre des Fleuronds. Lorsque vous les déplumez, leur duvet repoussera. L’utilisation des sorts de type “Rafale” permet de gagner rapidement le combat. De plus, soyez attentif aux ennemis avec le symbole vert pour activer l’attraction “Vaisseau laser”.
Lorsque vous aurez terminé le combat, suivez le chemin avec les panneaux qui vous indiqueront par votre chemin. Vous atteindrez la deuxième arène ou Tendrombelle vous attendra. Cet ennemi est très fort au corps à corps. Lorsqu’il ouvrira son ombrelle, faites une esquive pour éviter son laser. La magie est une arme efficace contre Tendrombelle.
Le combat terminé, aller au point de sauvegarde des Collines. En suivant le chemin de terre jusqu’à la clairière, vous affronterez des Simili Faucheur. Ils auront tendance à se téléporter afin de lancer des pétales pour vous toucher à distance. Ils peuvent aussi se transformer en bourgeon pour devenir résistance aux attaques.
Pour gagner votre bataille, utilisez de la magie de feu. Soyez vigilant lorsqu’un Faucheur tourne sur lui même pour éviter son attaque. Vous aurez probablement besoin d’utiliser des potions d’éther pour gagner des points de magie. À la fin du combat, vous atteindrez les Marécages de la Forêt.