Ferme
Détails
- Constructeur : 1
- Ouvrier : 1
- Taille : 1x1 cases
- Coûts : 3 bois
- Description : Produit de la nourriture en fonction de la fertilité du sol. La nourriture non stockée avant la fin de l'hiver est perdue. Sensible aux inondations.
La ferme permet de produire de la nourriture pour vos habitants. C'est la structure la moins couteuse pour fabriquer de la nourriture, en revanche, elle peut être inondée par la pluie et la nourriture produite sera perdue temporairement.
Une ferme doit être construite sur des terres fertiles ou très fertiles. L'irrigation avec un réservoir permet de rendre des terres infertiles, fertiles pour la ferme, mais ne produira aucun bonus d'efficacité.
Pour stocker la nourriture produite, il vous faudra un petit grenier ou un grenier. Lorsque l'hiver arrivera, toute la nourriture non stockée sera perdue.
Production
Une ferme produit 4 nourritures par année, sa production peut être augmentée de :
- +1 nourriture quand la ferme est placée sur une terre fertile.
- +2 nourritures quand la ferme est placée sur une terre très fertile.
- +2 nourritures quand la ferme est placée proche d'un moulin. Plusieurs moulins augmentent l'effet.
- +1 nourriture quand l'ouvrier devient Maître.
- +1 nourriture quand la terre reçoit de l'irrigation, l'effet ne s'accumule pas avec plusieurs réservoirs.
Stratégie
Une ferme sur une terre très fertile entourée de 8 moulins avec un ouvrier Maître et une irrigation produit 24 nourritures par année, soit 2.67 par cases.
8 fermes entourant un moulin dans un carré de 3x3 produit entre 72 à 80 nourritures par année, soit 8 à 8.89 nourritures par case.
Un verger fait un maximum de 34 nourritures par année soit 8.5 nourritures par case.
Comme une ferme peut être inondée, et donc impacter la nourriture, une combinaison des vergers et ferme est à privilégier.