Artéfacts - Centre-ville ( Seattle, Jour 1)
Dans ce guide des artéfacts du niveau du Centre-ville du chapitre 2 de The Last of Us : Part II, nous vous donnerons l'emplacement des dix-huit artéfacts disponibles dans ce niveau.
Artéfacts : Fiche de recensement FEDRA (1/18)
Vous trouverez ce document dans le tiroir du poste de contrôle à gauche de la porte East 2.
Artéfacts : Mémo sur les protocoles d'urgence (2/18)
Cet artéfact est disponible avant de rentrer dans la synagogue (Dome), devant le centre de distribution dans un tiroir du poste de garde.
Artéfacts : Lettre du rabbin Saunders (3/18)
Après vous être balancé avec la corde dans la synagogue (Dome), rejoignez le bureau du Rabin au fond pour trouver la lettre dans le bureau. Vous obtiendrez aussi une entrée de journal.
Artéfacts : Lettre d'avertissement à un ami (4/18)
Avant de descendre de l'ascenseur du tribunal, dirigez-vous au bout du couloir pour trouver des cadavres. Cette lettre est sur un des cadavres.
Artéfacts : Liste d'agitateurs du WLF répertoriés (5/18)
Toujours dans le tribunal, cette liste est située dans le bureau à droite des ascenseurs. Vous le trouverez dans le casier à côté du tableau blanc.
Artéfacts : Memo de Torres (6/18)
Dans la même zone que la Liste d'agitateurs du WLF répertoriés, vous trouverez ce document sur le cadavre avec une machette sur la tête.
Artéfacts : Lettre d'Isaac (7/18)
Dirigez-vous au sud-ouest pour trouver un char d'assaut, l'artéfact se trouvera dans un sac à main à côté du char d'assaut.
Artéfacts : Note de chasseurs de ressources (8/18)
Cette note est dans un sac à main au sud-ouest du centre-ville dans une structure en ruine.
Artéfacts : Plan du braquage de banque (9/18)
Dirigez-vous dans la banque au sud du centre-ville pour trouver à l'intérieur un sac contenant l'artéfact. Attention, la banque possède plusieurs infectés et claqueurs.
Artéfacts : Bague ancienne (10/18)
Toujours à l'intérieur de la banque, vous trouverez la bague de Nathan Drake (héros du jeu Uncharted) dans un casier du grand coffre. Pour information le code du coffre est 60 23 06. Vous obtiendrez automatiquement le trophée "Petite mais grande".
Artéfacts : Lettre d'un braqueur (11/18)
Dans la banque, vous trouverez cette lettre sur le cadavre d'un braqueur dans le grand coffre-fort.
Artéfacts : Dessin de la rue (12/18)
Allez au nord-ouest du centre-ville pour trouver un poste de grade dans lequel vous pourrez prendre le dessin de la rue dans un tiroir. Vous obtiendrez automatiquement une entrée dans le journal d'Ellie en même temps.
Artéfacts : Note sur les réserves du WLF (13/18)
Partez au café "Ruston Coffee" au nord-ouest du centre-ville, vous devrez briser la vitre pour entrer. Cette note est déposée sur le comptoir.
Artéfacts : Clé de l'animalerie (14/18)
Dans le café "Ruston Coffee", vous trouverez la clé de l'animalerie dans les toilettes. Attention, un infecté sera présent. Vous obtiendrez ainsi l'emplacement de l'animalerie sur votre carte.
Artéfacts : Propagande du WLF(15/18)
En trouvant la clé de l'animalerie, vous obtiendrez son emplacement sur votre carte. Allez-y pour ouvrir la porte arrière située dans l'allée au milieu. À l'intérieur, vous trouverez l'artéfact sur la photocopieuse.
Artéfacts : Note à l'informateur (16/18)
Cet artéfact est dans un camion qui est tombé dans une rivière au centre de la carte.
Artéfacts : Note sur le coffre communautaire du WLF (17/18)
Vous trouverez un sac contenant la note au sol d'un gratte-ciel entre le tribunal et l'animalerie.
Artéfacts : Journal d'un recruteur du WLF (18/18)
Le dernier artéfact du jeu est dans la chambre 216 de l'hôtel Servena. Vous le trouverez dans un tiroir du meuble télé.