Trophées

Sep 23, 2024

Informations sur les succès

Nombre de
succès
50
Inéluctable
Inéluctable
Mourir.
Ça progresse
Ça progresse
Atteindre le segment deux.
Même pas le vertige
Même pas le vertige
Atteindre le balcon.
Mainte mousse moite
Mainte mousse moite
Atteindre le segment trois.
Atmosphère menaçante
Atmosphère menaçante
Atteindre le segment quatre.
Un tonneau de poudre, c’est dangereux
Un tonneau de poudre, c’est dangereux
Voir toute la tour exploser.
Mise à malle
Mise à malle
Ouvrir un coffre fermé à clé.
Gourmet
Gourmet
Manger dix objets différents.
Mutamonstre
Mutamonstre
Se transformer en monstre.
Vœu dans une bouteille
Vœu dans une bouteille
Renaître.
Dernier brassage
Dernier brassage
Tuer le maître des gobelets.
Faites la danse, pas la guerre !
Faites la danse, pas la guerre !
Esquiver le groupe de monstres en suivant son tempo.
Savoir s’y prendre
Savoir s’y prendre
Gagner le jeu des gobelets.
Assassin
Assassin
Le poison comme arme.
Un singe lettré
Un singe lettré
Utiliser le singe pour donner la meilleure réponse possible à une question.
Sprint
Sprint
S’évader de la tour en 15 minutes ou moins.
Lucky Tower
Lucky Tower
S’évader de la tour.
Pulvérisateur d’énigmes
Pulvérisateur d’énigmes
Tuer le maître des énigmes.
Tchac tchac !
Tchac tchac !
Tuer 500 ennemis.
Aventurier de la Lucky Tower
Aventurier de la Lucky Tower
Voler un objet sur un piédestal sensible au poids.
Home sweet home
Home sweet home
Acheter une maison.
Pas un chien-chien
Pas un chien-chien
Libérer Hubert.
Pause pipi
Pause pipi
Terminer la routine de Von Wanst aux toilettes.
Le maître est mort, vive le maître !
Le maître est mort, vive le maître !
Tuer Evelius.
Libre, comme prédit
Libre, comme prédit
Libérer Sobu.
Pas de bûcher
Pas de bûcher
Libérer Alva.
Méga petit-déj
Méga petit-déj
Faire manger au moins trois objets d’un coup à un ennemi endormi.
De retour
De retour
Retransformer un monstre ou un balai en humain.
Drôle de frime
Drôle de frime
Avoir deux dents en diamant en même temps.
Maître brasseur
Maître brasseur
Concocter cinq potions différentes.
Hareng rouge
Hareng rouge
Attraper un poisson.
Un joli logis
Un joli logis
Améliorer sa maison.
Acquisition
Acquisition
Acquérir la citoyenneté du village.
La boucle est bouclée
La boucle est bouclée
Entrer et sortir de la tour en un seul run.
Il faut faire des sacrifices
Il faut faire des sacrifices
Perdre trois compagnons ou plus pendant un run.
Monstre final
Monstre final
S’évader et finir le jeu en monstre.
Maître des énigmes
Maître des énigmes
Résoudre dix énigmes différentes.
Chasseur de prime
Chasseur de prime
Toucher une prime pour avoir tué un monstre.
Je soulève de la fonte !
Je soulève de la fonte !
Blindé
Blindé
Avoir au moins 300 pièces sur son compte en banque.
Vengeur
Vengeur
Utiliser le gourdin ou le cadavre d’Hubert pour tuer l’ennemi qui l’a tué.
Midas
Midas
Transformer quelque chose en or.
Tout en délicatesse
Tout en délicatesse
Sauver un vase fragile de la tour.
Pacifiste
Pacifiste
S’évader de la tour sans tuer personne.
Passe le message
Passe le message
Tuer trois types d’ennemis en un seul run à l’aide d’un corps de la même espèce.
Véritable ami
Véritable ami
Donner à Hubert assez d’argent pour sauver sa famille.
Plus on est de fous...
Plus on est de fous...
Rencontrer au moins dix amis en un passage à la taverne.
Du balai
Du balai
Se transformer en balai.
Maître d’armes
Maître d’armes
Tuer des ennemis avec 100 objets différents.
Lucky Towers
Lucky Towers
S’évader de la tour 50 fois.