Batman
Dans cette des personnages de MultiVersus, nous vous parlerons du meilleur détective que la planète n'ait jamais connu, un chevalier sombre agissant dans la nuit : Batman. Pour ceux qui ne le connaissent pas déjà, laissez-nous vous le faire découvrir.
Qui est Batman ?
Apparu en 1939 chez DC Comics, Bruce Wayne de son vrai nom, est le fils de Damian et Martha Wayne, la plus grande fortune de la ville de Gotham. Étant une famille portée sur l'entre aide et le millitaire, ils avaient énormément d'amis mais surtout de détraqueurs prêts à tout pour les faire tomber, notamment les criminels de la ville. Lors d'une sortie à l'opéra en famille, ils se virent braqué par un toxicomane en manque qui, par mégarde et peur, tira sur eux tuant Martha et Damian devant le jeune Bruce désormais orphelin. Cette image gravée à jamais dans son esprit, le jeune Wayne jura vengeance auprès de tout criminel posant le pied dans sa ville. Il passa toute sa vie à maitriser le moindre art martial, science et technologie aidant sa cause. Il devint dès lors le plus grand et craint des détectives au monde. La seul vu de son symbole ou de son nom faisait fuir même les plus grands caïds du pays. Bien qu'il ne possède aucun pouvoir si ce n'est une force, endurance et savoir vraiment très haut dessus de la moyenne, c'est l'un des héros les plus aguéri et acharné qu'on l'on ai connu.
Liste des coups de Batman
Ici, Batman est un cogneur, robuste et infligeant d'énorme dégâts et étant difficile à éliminer avec sa grande mobilité.
Les coups "basiques"
- Neutre X : Batarang
- Neutre aérien X : Batarang aérien
- droite de la croix directionnelle + X : Bat-combo
- droite de la croix directionnelle + X aérien : Bat-coup
- haut de la croix directionnelle + X : Situation dégagée
- haut de la croix directionnelle + X aérien : Uppercut volant
- bas de la croix directionnelle + X : Bat-glissade
- bas de la croix directionnelle + X aérien : Bat-coup-de-pied
Les coups "avancés"
- Neutre Y : Bat-Bombe
- Neutre Y aérien : Bat-Bombe
- droite de la croix directionnelle + Y : Bat-Grappin
- droite de la croix directionnelle + Y aérien : Bat-Grappin
- haut de la croix directionnelle + Y : Chauve-souris propulsée
- haut de la croix directionnelle + Y aérien : Chauve-souris propulsée rapide
- bas de la croix directionnelle + Y : Fumigène
- haut de la croix directionnelle + Y aérien : Justice impactante
La compétence passive
Quand il est Invisible, Batman gagne "Rapide" et ses attaques infligent 3 effets de "Affaiblis".
Batman peut esquiver vers le haut, et en diagonale depuis le sol.