Trophées

oct 15, 2024

Informations sur les succès

Nombre de
succès
105
Progression VI : C'est tout ?!
Progression VI : C'est tout ?!
Mort I : Bon, qu'avons-nous appris ?
Mort I : Bon, qu'avons-nous appris ?
Pillage de réserves II : Une vraie terre de promesses
Pillage de réserves II : Une vraie terre de promesses
Minage I : Tant de coups de pioche
Minage I : Tant de coups de pioche
Faites l'extraction de 1 000 objets à l'aide d'une pioche de mineur.
Récolte II : Récolte aeternienne
Récolte II : Récolte aeternienne
Récoltez 50 000 objets à l'aide d'une faucille de récolte.
Pistage et dépeçage II : Je sais aussi faire des tapis
Pistage et dépeçage II : Je sais aussi faire des tapis
Obtenez 32 000 objets à l'aide d'un couteau à dépecer.
Abattage I : Apprendre pour aller plus vite
Abattage I : Apprendre pour aller plus vite
Récupérez 1 000 morceaux de bois à l'aide d'une hache de bûcheron.
Réparations I : Un peu de ruban adhésif, c'est pratique
Réparations I : Un peu de ruban adhésif, c'est pratique
Réparer 25 objets d'inventaire.
Cuisine II : Quelle texture exceptionnelle !
Cuisine II : Quelle texture exceptionnelle !
Fabriquez 8 000 ingrédients.
Fonderie II : Utiliser des métaux dangereux
Fonderie II : Utiliser des métaux dangereux
Transformez 14 000 objets à la fonderie.
Arts obscurs I : Préparation de potions
Arts obscurs I : Préparation de potions
Fabriquez 100 objets d'arts obscurs.
Progression IV : Me faire un nom
Progression IV : Me faire un nom
Ingénierie I : Instruments de travail
Ingénierie I : Instruments de travail
Fabriquez 100 objets d'ingénierie.
Tannerie I : Brut de chez brut
Tannerie I : Brut de chez brut
Transformez 500 objets en cuir à la tannerie.
Menuiserie I : Menuisier à ses heures perdues
Menuiserie I : Menuisier à ses heures perdues
Transformez 500 objets à l'atelier de menuiserie.
Tissage I : Apprendre les chaînes et les trames
Tissage I : Apprendre les chaînes et les trames
Transformez 250 objets avec un métier à tisser.
Spécialiste de l'Ombre : Fidèle à la science
Spécialiste de l'Ombre : Fidèle à la science
Rejoignez l'Ombre.
Temps de jeu III : Il fait jour ? Déjà ?
Temps de jeu III : Il fait jour ? Déjà ?
Cumulez 320 heures de jeu.
Taille de pierre II : De la gemme de compétition
Taille de pierre II : De la gemme de compétition
Transformez 14 000 objets sur une table de tailleur de pierre.
Soldat des Maraudeurs : Prouesse reconnue
Soldat des Maraudeurs : Prouesse reconnue
Rejoignez les Maraudeurs.
Sanglier bouillu, sanglier foutu
Sanglier bouillu, sanglier foutu
Missions de faction V : Ne dites pas que je n'ai pas l'esprit d'équipe
Missions de faction V : Ne dites pas que je n'ai pas l'esprit d'équipe
Terminez 4 000 missions de faction de tout type, n'importe où.
Mort II : Anéanti mais pas vaincu
Mort II : Anéanti mais pas vaincu
J'attendais plus d'un menhir
J'attendais plus d'un menhir
Glou-glou
Glou-glou
Chasseur émérite
Chasseur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en pistage et dépeçage.
Quêtes II : Je croyais qu'on cherchait le Graal
Quêtes II : Je croyais qu'on cherchait le Graal
Terminez 525 quêtes.
Ameublement II : Le tout, c'est d'avoir du bon bois
Ameublement II : Le tout, c'est d'avoir du bon bois
Fabriquez 500 articles d'ameublement.
Brèche II : Violation de quarantaine
Brèche II : Violation de quarantaine
Détruisez 500 foyers d'altération.
Logement I : Primoaccédant
Logement I : Primoaccédant
Achetez votre première maison.
Fabrication d'armures I : Recoller les morceaux
Fabrication d'armures I : Recoller les morceaux
Fabriquez 100 pièces d'armure.
Le bon et le mauvais chasseur
Le bon et le mauvais chasseur
Initié des Engagés : Débuts
Initié des Engagés : Débuts
Rejoignez les Engagés.
Abattage II : Paré pour le festival de la bûche
Abattage II : Paré pour le festival de la bûche
Récupérez 24 000 morceaux de bois à l'aide d'une hache de bûcheron.
Temps de jeu IV : Dormir peut attendre
Temps de jeu IV : Dormir peut attendre
Cumulez 720 heures de jeu.
Joaillerie II : Les meilleurs bijoux d'amélioration
Joaillerie II : Les meilleurs bijoux d'amélioration
Fabriquez 3 000 objets de joaillerie.
Minage II : Je peux sentir le minerai, à présent
Minage II : Je peux sentir le minerai, à présent
Faites l'extraction de 32 000 objets à l'aide d'une pioche de mineur.
Ingénierie II : Sablier antipersonnel
Ingénierie II : Sablier antipersonnel
Fabriquez 4 000 objets d'ingénierie.
Dynastie démolie
Dynastie démolie
Fabrication d'armes I : On vous fournit vos outils
Fabrication d'armes I : On vous fournit vos outils
Fabriquez 100 pièces d'arme.
Maître à bord
Maître à bord
Je m'efforce de tout garder en ordre
Je m'efforce de tout garder en ordre
Récupérez 175 000 objets d'exploitation.
La Déferlante IV : Tacticien éclair
La Déferlante IV : Tacticien éclair
Remportez 200 victoires à la Déferlante en jeu d'équipe.
Mineur émérite
Mineur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en minage.
Quatuor infernal
Quatuor infernal
Éliminez 10 000 ennemis d'Aeternum en faisant partie d'un groupe.
Enfant terrible
Enfant terrible
Petite par sa taille, mais grande par ses qualités
Petite par sa taille, mais grande par ses qualités
Atteignez le niveau 20 de compétence à la hachette.
Tableau de chasse JcJ I : Vengeance accordée
Tableau de chasse JcJ I : Vengeance accordée
Faucheur émérite
Faucheur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en récolte.
Dans le mille
Dans le mille
Une arme à double tranchant
Une arme à double tranchant
Atteignez le niveau 20 de compétence à la hache double.
Tissage II : Plus doué qu'une araignée
Tissage II : Plus doué qu'une araignée
Transformez 14 000 objets avec un métier à tisser.
Tannerie II : Du cuir imprégné
Tannerie II : Du cuir imprégné
Transformez 15 000 objets en cuir à la tannerie.
Et ensuite, un pas vers la droite
Et ensuite, un pas vers la droite
Atteignez le niveau 20 de compétence à l'épée droite.
J'y mettrais tout mon cœur
J'y mettrais tout mon cœur
Atteignez le niveau 20 de compétence au marteau d'armes.
Triomphe militaire III : Série de victoires
Triomphe militaire III : Série de victoires
Remportez 50 guerres.
Métallurgiste émérite
Métallurgiste émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en fonderie.
Alchimiste de l'Ombre : Dissolvants universels
Alchimiste de l'Ombre : Dissolvants universels
Atteignez le rang 5 au sein de l'Ombre.
Avec la bénédiction d'Horus
Avec la bénédiction d'Horus
Atteignez le niveau 20 de compétence à la lance.
Un bâton de quasi-immortalité
Un bâton de quasi-immortalité
Atteignez le niveau 20 de compétence au bâton de vie.
Bûcheron émérite
Bûcheron émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en abattage.
Menuiserie II : Utiliser des enchantements
Menuiserie II : Utiliser des enchantements
Transformez 14 000 objets à l'atelier de menuiserie.
Commandant des Maraudeurs : Fournisseur d'espoir
Commandant des Maraudeurs : Fournisseur d'espoir
Atteignez le rang 5 au sein des Maraudeurs.
Tanneur émérite
Tanneur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en tannerie.
Arts obscurs II : Maîtrise de la magie
Arts obscurs II : Maîtrise de la magie
Fabriquez 6 000 objets d'arts obscurs.
Tout feu tout flamme
Tout feu tout flamme
Atteignez le niveau 20 de compétence au bâton de feu.
Par le chas d'une aiguille
Par le chas d'une aiguille
Atteignez le niveau 20 de compétence à l'arc.
Logement II : Des maisons à foison
Logement II : Des maisons à foison
Possédez 3 maisons en même temps.
Tisserand émérite
Tisserand émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en tissage.
Inconcevable !
Inconcevable !
Atteignez le niveau 20 de compétence à la rapière.
Froid comme l'acier
Froid comme l'acier
Atteignez le niveau 20 de compétence aux gantelets de glace.
Cuisinier émérite
Cuisinier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en cuisine.
Travail d'équipe
Travail d'équipe
Ranimez 200 alliés.
Juge des Engagés : Agent de l'Étincelle
Juge des Engagés : Agent de l'Étincelle
Atteignez le rang 5 au sein des Engagés.
Invasion III : Démenti officiel
Invasion III : Démenti officiel
Remportez 50 invasions.
Charpentier émérite
Charpentier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en menuiserie.
Tailleur de pierre émérite
Tailleur de pierre émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en taille de pierre.
Pêche miraculeuse
Pêche miraculeuse
Terminez les quêtes de pêche qui commencent par Maître Shields.
Armurier émérite
Armurier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en fabrication d'armures.
Tableau de chasse JcJ III : Sans rancune, j'espère
Tableau de chasse JcJ III : Sans rancune, j'espère
Et maintenant, on tire les yeux fermés !
Et maintenant, on tire les yeux fermés !
Atteignez le niveau 20 de compétence au mousquet.
Mage obscur émérite
Mage obscur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en arts obscurs.
Pêcheur émérite
Pêcheur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en pêche.
Joaillier émérite
Joaillier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en joaillerie.
Ingénieur émérite
Ingénieur émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en ingénierie.
Menuisier émérite
Menuisier émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en ameublement.
Fabricant d'armes émérite
Fabricant d'armes émérite
Atteignez le niveau 200 de compétence en fabrication d'armes.
Invasion II : Conflit de voisinage
Invasion II : Conflit de voisinage
Remportez 10 invasions.
Fabrication d'armures II : De l'excellent travail
Fabrication d'armures II : De l'excellent travail
Fabriquez 4 000 pièces d'armure.
Ça sent le taureau ici
Ça sent le taureau ici
Gros calibre
Gros calibre
Atteignez le niveau 200 de compétence dans tous les métiers.
Fabrication d'armes II : Du travail d'orfèvre
Fabrication d'armes II : Du travail d'orfèvre
Fabriquez 4 000 pièces d'arme.
Falaises du Roy : Les feux de la rampe
Falaises du Roy : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Marais des Trames : Les feux de la rampe
Marais des Trames : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Rive tourmentée : Les feux de la rampe
Rive tourmentée : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Eaux-Fétides : Les feux de la rampe
Eaux-Fétides : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Bief de Nerécaille : Les feux de la rampe
Bief de Nerécaille : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Levant : Les feux de la rampe
Levant : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Haute-Chute : Les feux de la rampe
Haute-Chute : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Îles des Lames : Les feux de la rampe
Îles des Lames : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Boisclair : Les feux de la rampe
Boisclair : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Triomphe militaire IV : Héros de légende
Triomphe militaire IV : Héros de légende
Remportez 100 guerres.
Brèche III : Rénovations locales
Brèche III : Rénovations locales
Détruisez 5 000 foyers d'altération.
Gré-du-Vent : Les feux de la rampe
Gré-du-Vent : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.
Val des Larmes : Les feux de la rampe
Val des Larmes : Les feux de la rampe
Atteignez une réputation de territoire de 300.