Partie 4: Landes
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Dans cette soluce de Sea of Stars, nous vous expliquerons le cheminement complet de cette partie du jeu.
Avancez dans les Landes et attaquez les Srowers sur votre chemin. Les attaques de Zale seront très efficaces sur eux. Montez ensuite sur les plateformes supérieures pour continuer votre chemin vers la droite, vous y trouverez une stèle. Continuez dans cette direction.
Grimpez en haut de la première falaise que vous voyez, puis allez aussi loin que possible vers l'est pour trouver un coffre contenant une ceinture de pouvoir. Redescendez au sol et dirigez-vous vers la droite pour descendre les petites marches.
Vous ferez face à divers ennemis, attaquez-les tous et ramassez les ressources sur votre chemin. Dirigez-vous à droite pour trouver l’entrée d’une grotte. Entrez, attaquez les ennemis et ramassez les ressources. Sortez ensuite par la gauche et dirigez-vous vers la petite plateforme juste à droite de l’entrée de la cave. Cet endroit vous servira à sauter afin de détruire la terre qui bloque un passage.
Dirigez-vous à droite et grimpez le mur de droite pour vous retrouver dans une autre section des Landes. Attaquez les ennemis et sautez dans l’eau. Dirigez vers la gauche pour ouvrir le coffre et obtenir 4 Minerais d’ambre sarcelle. Vous observerez un cristal vert à côté du coffre. Pour le moment, il n’est pas encore possible de le bouger. Si vous vous dirigez vers le pont à droite, vous y trouverez un feu de camp ainsi qu’un livre pour sauvegarder votre partie.
Une fois prêt, continuez votre chemin à droite et approchez l’entrée de la cave dans l’eau. Il ne sera pas possible d’atteindre le coffre en haut pour le moment. Attaquez les ennemis et sortez en grimpant sur la plateforme.
Vous arriverez devant un panneau indiquant la direction pour l’Avant-poste des bâtisseurs et le Lac de pêche. Continuez à droite pour rencontrer Teaks. Une cinématique apparaît dans laquelle Teaks rejoint votre équipe afin de prendre en note votre aventure!
Teaks joue un rôle important dans de nombreuses quêtes annexes, car son livre, le grimoire, peut vous informer sur tous les artefacts que vous trouvez. Tout au long de votre aventure, elle apparaîtra chaque fois que vous établirez un campement (elle ne sera pas présente durant les combats). De plus, elle peut vous raconter des histoires si vous le désirez.
Utilisez le feu de camp pour cuisiner des plats au besoin. Dormez ensuite pour passer à la prochaine journée. Dirigez vers les marches à droite et attaquez tous les ennemis sur votre chemin.
Une fois les ennemis vaincus, placez-vous sur la rune céleste et interagissez avec, mais celle-ci est chronométrée. Vous devez faire tourner la lumière dans le sens des aiguilles d'une montre. Ce faisant, vous révélez un parchemin, qui s'avère être une autre compétence de combo. Il s'agit de Ondée solaire, une compétence que Zale et Garl peuvent exécuter ensemble.
Avancez à droite, il sera possible de grimper pour ramasser des ressources et discuter avec un personnage. Discutez plusieurs fois avec lui pour recevoir une soupe de champignon.
Continuez ensuite votre chemin à droite pour rejoindre l’Avant-poste des bâtisseurs.