Les changements du Patch 7.5
Dans cette soluce dédiée à Teamfight Tactics, nous vous parlerons des changements liées à l'arrivée du Patch 7.5.
Pour ceux ayant déjà joué au précédent Set de TFT, vous vous rendrez sûrement compte que quelques changements ont été effectué lors de la nouvelle Mise à jour. Nous allons voir cela ensemble.
Disparition et ajout de nouvelles de certaines classes
C'est bien triste, mais malheureusement pour certains fans de ces classes, le set de TFT a vu disparaitre quelques catégories de personnages afin de les retravailler ou d'en créer une version plus stable et viable en jeu. Nous déplorerons donc 3 familles de personnages pour ce patch :
- Dragonnier (ou Trainer)
- Légende (ou Legends)
- Pyrotechnicien (ou Revel)
Au détriment de ces 3 classes perdues, de nouvelles aparaissent afin de diversifier encore une fois le jeu. Nous comptons donc parmis nos rangs les classes suivantes :
Lagon (ou Lagoon)
Cette classe est activée à partir de 3 unités et s'améliora avec 6/9/12 unités Lagon sur le plateau. Elle octroie à ses membres des statistiques de puissance magique et vitesse d'attaque supplémentaire à hauteur de : 20/40/70/200 selon le nombre d'unités. Elle vous donnera également une "Pierre marine" qui, chaque fois que les unités Lagon utiliseront leur compétences, s'ouvrira pour vous donner des récompenses. On compte parmis cette composition les personnages suivants : Malphite, Taliyah, Kai'sa, Zac, Séraphine, Zeri, Nilah et enfin Sohm.
Ailes noires (Darkflight)
Pour cette classe, 2/4/6/8 unités seront requises. Une fois le trait actif, une case sera créée sur le plateau. Quand vous placerez une unité dans cette même case, elle sera sacrifiée, et une copie d'un de ses objets portés sera donné à toutes unités Ailes noires, en plus d'un bonus de 700/900/1200/1800 points de vie. Cette classe comporte les personnages suivants : Aphelios, Rell, Rengar, Swain.
Prodige (Prodigy)
Cette classe ne comporte qu'un personnage : Miamsy (Nomsy). Cette dernière gagne un trait aléatoire entre Mage, Canonnier et Ensorceleur au début de chaque partie. Elle invoquera avec elle, le Dragonnier du patch d'avant, qui partageait les mêmes traits, cités plus haut, à savoir respectivement : Heimerdinger, Tristana ou Lulu.
Monolithe (Monolith)
Également portée par un seul personnage : Terra, cette nouvelle classe fera aparaître, elle aussi, des cases sur le plateau, 3 pour être précis. Toutes unités entrant dans ces cases, se verra octroyer le bonus de 15% de réduction de dégâts.
Modifications de certains traits
Dragons
Le trait dragon a reçu un grand changement. Désormais vous n'avez plus de limite de Dragons jouables sur votre plateau, mais ils prennent toujours 2 places. Le coût en PO de chacun d'entre eux a été retravaillé. Un Dragon rare coûte maintenant 6 PO, un Épique 7 et enfin un Légendaire 8 PO. Le trait affilié à ces derniers s'appliquera à 1/2/3/4/5 Dragons posés et offrira respectivement : 500PV / 20 Armure et résistance magique / 10% de dégâts supplémentaires / +1 Place dans l'équipe / 10% de vitesse d'attaque. Entre autre, des nouveaux Dragons auront rejoins TFT comme : Nomsy, Zippy, Sohm, Swain, Terra.
Cosmiques (Astrals)
Fini les "rolls" spéciaux tous les X rounds, désormais le trait vous donnes des Orbes Cosmiques après chaque combat. Plus le niveau d'étoiles combiné de vos personnages est important, plus la récompense sera grande. Le palier d'activation du trait a également changé et passe maintenant à : 3/5/7 unités.
Guildes (Guild)
L'activation de guilde se fait désormais à 1/2/3/4/5/6/7/8 unités, et Talon et Ryze disparaissent pour laisser place à Zippy et Jayce.
Métamorphes (Shapeshifter)
Activé grâce à 2/4 unités désormais.
Répétiteur (Swiftshot)
Activé grâce à 2/3/4/5 unités.
Canonnier (Cannonneer)
Activé grâce à 3/5/7 unités.
Furiailes (Ragewing)
Activé à 2/4/6/8 unités.
Dracommancier (Dragonmancer)
Activé à 2/4/6/8 unités.
Ensorceleur (Evokeur)
Activé à 2/3 unités.
Jade
Activé à 3/5/7/9 unités.
Gardien (Guardian)
Activé à 2/4/6/8 unités.