Trophées

Sep 28, 2023

Informations sur les succès

Nombre de
succès
63
La Planète Rouge vous Attend - Pionnier
La Planète Rouge vous Attend - Pionnier
Remporter le scénario « La Planète Rouge vous Attend » avec n’importe quel niveau de maîtrise.
Astro-Musée
Astro-Musée
Je n’ai pas dit mon dernier mot
Je n’ai pas dit mon dernier mot
Perdre une partie.
Il faut que tu respires
Il faut que tu respires
Faire monter l’atmosphère jusqu’à l’échelon 3.
Voie Rouge - Pionnier
Voie Rouge - Pionnier
Remporter le scénario « Voie Rouge » avec n’importe quel niveau de maîtrise.
Voie Verte - Pionnier
Voie Verte - Pionnier
Remporter le scénario « Voie Verte » avec n’importe quel niveau de maîtrise.
Couche d’ozone
Couche d’ozone
Faire monter l’oxygène jusqu’à l’échelon 3.
Voie Bleue - Pionnier
Voie Bleue - Pionnier
Remporter le scénario « Voie Bleue » avec n’importe quel niveau de maîtrise.
Réchauffement climatique
Réchauffement climatique
Faire monter la température jusqu’à l’échelon 3.
Peuple des mers
Peuple des mers
Construire un bâtiment ou une mine sur un lieu océanique.
Per Aspera Ad Astra - Pionnier
Per Aspera Ad Astra - Pionnier
Remporter le scénario « Per Aspera Ad Astra » avec n’importe quel niveau de maîtrise.
Le Grand Bleu
Le Grand Bleu
Faire monter les océans jusqu’à l’échelon 3.
Planète Scientifique - Pionnier
Planète Scientifique - Pionnier
Remporter le scénario « Planète Scientifique » avec n’importe quel niveau de maîtrise.
Seul sur Mars
Seul sur Mars
Danger écarté
Danger écarté
Dévier l’astéroïde apocalyptique.
Terraformation hebdomadaire
Terraformation hebdomadaire
Remporter un défi hebdomadaire.
La Planète Rouge vous Attend - Maître
La Planète Rouge vous Attend - Maître
Remporter le scénario « La Planète Rouge vous Attend » avec un niveau de maîtrise de 15 ou plus.
Lunes de Mars
Lunes de Mars
Fonder une ville sur Phobos et Déimos dans la même partie.
Expansionniste - Pionnier
Expansionniste - Pionnier
Remporter le scénario « Expansionniste » avec n’importe quel niveau de maîtrise.
Société de la Fausse Terre
Société de la Fausse Terre
Pot-de-vin
Pot-de-vin
Remporter une partie après avoir accepté l’argent de la mafia martienne.
Un mal pour un bien
Un mal pour un bien
Importer du CO2 depuis la Terre.
Bidonville de l’année
Bidonville de l’année
Posséder une ville avec un confort de vie de -5.
Métropole
Métropole
Posséder une ville qui contrôle 20 lieux.
Personne ne touche à ma planète
Personne ne touche à ma planète
Détruire l’astéroïde apocalyptique.
Maîtrise 1 - Platine
Maîtrise 1 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 1, en 65 tours ou moins.
La vie trouve toujours un chemin.
La vie trouve toujours un chemin.
Éruption de masse
Éruption de masse
Provoquer 2 éruptions volcaniques en une seule partie.
Voie Bleue - Maître
Voie Bleue - Maître
Remporter le scénario « Voie Bleue » avec un niveau de maîtrise de 15 ou plus.
Voie Verte - Maître
Voie Verte - Maître
Remporter le scénario « Voie Verte » avec un niveau de maîtrise de 15 ou plus.
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Faire sauter les deux pôles en une seule partie.
Per Aspera Ad Astra - Maître
Per Aspera Ad Astra - Maître
Remporter le scénario « Per Aspera Ad Astra » avec un niveau de maîtrise de 15 ou plus.
Voie Rouge - Maître
Voie Rouge - Maître
Remporter le scénario « Voie Rouge » avec un niveau de maîtrise de 15 ou plus.
Al Ca-put
Al Ca-put
Déjouer les 5 tentatives de vol de ressources de la mafia martienne.
Éparpillé aux quatre coins de la ville
Éparpillé aux quatre coins de la ville
Déblayer 50 rochers en une seule partie.
Planète Scientifique - Maître
Planète Scientifique - Maître
Remporter le scénario « Planète Scientifique » avec un niveau de maîtrise de 15 ou plus.
Expansionniste - Maître
Expansionniste - Maître
Remporter le scénario « Expansionniste » avec un niveau de maîtrise de 15 ou plus.
Ville de l’année
Ville de l’année
Posséder une ville avec un confort de vie de 15.
Cette ville est à moi
Cette ville est à moi
Les affaires sont les affaires
Les affaires sont les affaires
Échanger un total de 25 ressources en un seul tour.
Maîtrise 3 - Platine
Maîtrise 3 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 3, en 65 tours ou moins.
Nouveaux Pays-Bas
Nouveaux Pays-Bas
Construire 30 niveaux de digue en une seule partie.
Une planète verte
Une planète verte
Faire pousser 6 arbres différents sur la planète.
Terre d’accueil
Terre d’accueil
Fournir des logements à tous les réfugiés terriens et n’avoir aucun bidonville.
Réserve naturelle
Réserve naturelle
Introduire 6 animaux différents sur la planète.
La Planète Rouge vous Attend - Grand Maître
La Planète Rouge vous Attend - Grand Maître
Remporter le scénario « La Planète Rouge vous Attend » avec un niveau de maîtrise de 45 ou plus.
L’odyssée de la vie
L’odyssée de la vie
Propager 15 formes de vie différentes sur la planète.
Maîtrise 6 - Platine
Maîtrise 6 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 6, en 65 tours ou moins.
Bactéries
Bactéries
Répandre 6 bactéries différentes sur la planète.
Voie Verte - Grand Maître
Voie Verte - Grand Maître
Remporter le scénario « Voie Verte » avec un niveau de maîtrise de 45 ou plus.
Voie Rouge - Grand Maître
Voie Rouge - Grand Maître
Remporter le scénario « Voie Rouge » avec un niveau de maîtrise de 45 ou plus.
Planète Scientifique - Grand Maître
Planète Scientifique - Grand Maître
Remporter le scénario « Planète Scientifique » avec un niveau de maîtrise de 45 ou plus.
Per Aspera Ad Astra - Grand Maître
Per Aspera Ad Astra - Grand Maître
Remporter le scénario « Per Aspera Ad Astra » avec un niveau de maîtrise de 45 ou plus.
Voie Bleue - Grand Maître
Voie Bleue - Grand Maître
Remporter le scénario « Voie Bleue » avec un niveau de maîtrise de 45 ou plus.
Maîtrise 10 - Platine
Maîtrise 10 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 10, en 65 tours ou moins.
Expansionniste - Grand Maître
Expansionniste - Grand Maître
Remporter le scénario « Expansionniste » avec un niveau de maîtrise de 45 ou plus.
Maîtrise 15 - Platine
Maîtrise 15 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 15, en 65 tours ou moins.
Maîtrise 21 - Platine
Maîtrise 21 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 21, en 65 tours ou moins.
Maîtrise 28 - Platine
Maîtrise 28 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 28, en 65 tours ou moins.
Maîtrise 36 - Platine
Maîtrise 36 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 36, en 65 tours ou moins.
Maîtrise 45 - Platine
Maîtrise 45 - Platine
Compléter tous les scénarios avec un niveau de maîtrise de 45, en 65 tours ou moins.
Waterworld
Waterworld
Posséder des bâtiments ou des mines sur 20 lieux océaniques.
Sur le fil
Sur le fil
Remporter une partie avec 10 soutiens ou moins en réserve.