Trophées

déc 26, 2024

Informations sur les succès

Nombre de
succès
30
Le monde repose sur vos épaules
Le monde repose sur vos épaules
Commencer le jeu
Naissance d’une idole
Naissance d’une idole
Donner naissance à une « superstar »
Murmures...
Murmures...
Construire l’« E.s.p.r.i.t m.a.c.h.i.n.a.l. »
A bu plein de lait !
A bu plein de lait !
La « fille en pleine croissance » se transforme en personne épique ou plus rare
Le monde est entre vos mains...
Le monde est entre vos mains...
Finir le jeu une fois
Le nombre fait la force !
Le nombre fait la force !
Terminer le jeu en ayant recruté 50 personnes ou plus
Vitesse de la lumière
Vitesse de la lumière
Convaincre tous les examinateurs d’un Test d’Abigail en cinq tours
Un excellent projet
Un excellent projet
Terminer le jeu avec une note finale de A ou plus
Fille du monde
Fille du monde
Terminer le jeu avec toutes les stats au rang A ou plus
Fille du commencement
Fille du commencement
Terminer le jeu avec toutes les stats au rang S ou plus
La boîte de la première femme
La boîte de la première femme
Ouvrir la « boîte de Pandore »
Un projet malin
Un projet malin
Terminer le jeu sans qu’aucune grève ne se produise
Fille de toutes les choses
Fille de toutes les choses
Terminer le jeu avec deux stats au rang SS ou plus
Gagner leur confiance ?
Gagner leur confiance ?
Terminer le jeu en ayant convaincu 20 examinateurs ou plus
Fille de la fin des temps
Fille de la fin des temps
Terminer le jeu avec une stat au rang SSS
Un bruit tonitruant
Un bruit tonitruant
Terminer le jeu avec 5 événements spatio-temporels ou plus
Un projet sublime
Un projet sublime
Terminer le jeu avec une note finale de S ou plus
Cité mystique
Cité mystique
Atteindre un niveau de ville de 10
Le monde et la fille...
Le monde et la fille...
Voir la véritable fin
Un projet paisible
Un projet paisible
Terminer le jeu sans que la fille ne découvre l’existence du plan
Jusqu’au ciel
Jusqu’au ciel
Obtenir un score de 30,000 ou plus en réponse à un examinateur
Aurait-elle triché ?
Aurait-elle triché ?
Terminer le jeu en ayant convaincu 3 examinateurs ou plus chaque année
Croire aux miracles
Croire aux miracles
Terminer le jeu sans jamais faire de « revitalisation du quartier »
De la tristesse à la colère
De la tristesse à la colère
Terminer le jeu avec les statistiques du « robot larmoyant » à 100 ou plus
Une ville pleine d’antiquités
Une ville pleine d’antiquités
Terminer le jeu avec les statistiques du « marchand d’art louche » à 100 ou plus
Un projet simple
Un projet simple
Terminer le jeu sans réaliser d’exploration à l’extérieur
Qui a besoin d’objets ?
Qui a besoin d’objets ?
Terminer le jeu sans utiliser d’objet
Faire l’éloge des imbéciles pour les rendre utiles
Faire l’éloge des imbéciles pour les rendre utiles
Terminer le jeu uniquement avec des personnes communes
La crème de la crème
La crème de la crème
Terminer le jeu sans recruter plus de 15 personnes
Pensée unique
Pensée unique
Terminer le jeu en n’utilisant que le « souvenir du quotidien »