La piste de l'Émissaire
Dans cette soluce de l'histoire principale de Final Fantasy XVI, nous vous expliquerons le cheminement complet de la quête "La piste de l'Émissaire" de l'Act I.
Arrivé à La Grande Sylve, vous obtiendrez un tutoriel sur votre animal Torgal au combat. Appuyez sur le bouton gauche de la croix directionnelle pour changer entre la sélection rapide et les mouvements de Torgal.
Suivez Cid dans la forêt pour rejoindre un groupe de Loups warg. Ils sont assez nombreux, mais ne sont pas si dangereux individuellement. Utilisez Torgal durant le combat pour vous familiariser avec votre animal en combat.
Une fois le combat terminé, continuez de suivre Cid pour débuter une cinématique. Descendez pour rejoindre un groupe d'ennemis. Une fois éliminé, vous trouverez un Minerai draconique à gauche de Cid.
Passez dans l'ouverture et continuez de suivre Cid. Passez sous l'arbre pour trouver 2 Crocs animaux. Avances pour vous faire attaquer par un Dracoeibis. Cet ennemi possède un gros nombre de points de vie. Brisez en premier sa jauge de volonté en esquivant ses attaques. Soyez vigilant à sa queu qui est assez puissante. Après le combat, vous obtiendrez une Griffe de dragon ainsi que d'autres matériaux en fonction de votre performance.
Continuez à suivre Cid et vous rencontrer une Potion sur votre gauche et une Soie d'acier en bas. Avancez pour vous retrouver devant une impasse, Torgal vous indiquera un chemin vers l'est. Vous aurez un tutoriel qui vous expliquera que Torgal peut vous indiquer le chemin en appuyant sur L3.
Suivez l'icon de Torgal pour vous faufiler dans la brèche. Descendez pour trouver 2 Crocs animaux. Vous devrez combattre un nouveau groupe de Loups wargs accompagné de d'Orties vampire ensemble. Soyez vigilant aux épines des orties et gardez un œil sur les autres ennemis pour ne pas interrompre vos combos.
Une fois le combat terminé, appuyez sur L3 afin que Torgal vous montre le chemin de faire une nouvelle ouverture. Avancez, prenez la Potion sur votre gauche. Plus bas, vous trouverez 2 Peaux épaisses avant le chemin de pierre. Profitez-en pour sauvegarder avant le prochain combat.
Descendez dans la grande zone pour débuter le combat contre le monstre que vous aviez croissez plus tot. Fafnir est un adversaire relativement gros qui est capable d'attaquer sur une zone assez large. Cet ennemi peut vous attaquer avec sa queue, sa morsure et ses griffes. Fafnir pourra se mettre en boule et sautez dans le champ de bataille après avoir perdu un certain nombre de points de vie.
Après avoir déstabilisé Fafnir une première fois, celui-ci utilisera Toupie dévastatrice pour vous rouler rapidement dessus. Vous subirez alors beaucoup de dégât en restant dans sa trajectoire. À ce moment-là, la magie n'est pas une bonne stratégie, car cet ennemi se déplace trop rapidement.
Fafnir possède deux points faibles, un autour de sa tête et l'autre autour de sa queue. Il est possible de l'attaquer sur le côté, vous permettant de ne pas recevoir trop de coups, mais vous ne ferez pas autant de dégâts.
En gagnant le combat contre Fafni, vous obtiendrez des Écailles d'archéosaure. Avancez maintenant pour trouver une potion. Continuez votre chemin de la brèche pour trouver Potion ainsi qu'une Super Potion plus loin. Dirigez-vous sur le chemin de droite pour trouver 2 Peaux épaisses.
Progressez pour rejoindre un groupe de Frelons. La magie est relativement efficace contre ses ennemis. Vous pouvez aussi les faire tomber avec Torgal. Vous trouverez aussi des Orties vampires sur la gauche qui protègeront des Minerai draconique.
Allez au nord pour rejoindre un nouveau groupe de frelons et Orties vampires ainsi qu'une potion dans la rivière. Avancez pour trouver une Cendre enchantée à droite derrière l'arbre.
Continuez le long de la rivière pour trouver une Potion, vous tomberez sur un nouveau groupe de Loups warg et à un Dracoeibis. Une fois éliminé, prenez la potion sur le champ de bataille.Vous trouverez aussi un coffre avec une Météorite juste à côté de la sortie.
Passez ensuite sous les branches pour trouver une Super Potion. Continuez d'avancer pour assister à une scène avec Benedikta Harman. Vous serez entrainé dans un combat contre le Corbeau de jade. Le Corbeau de jade sera accompagné de trois soldats. Débarrassez-vous de ces soldats qui ne feront que vous gêner pour la suite.
Le Corbeau de jade est un attaquant agile et rapide qui utilise deux épées pour attaquer. Comme il utilise beaucoup la téléportation, vous devez être vigilant aux traces magiques vertes. Lorsqu'il se téléporte, la magie ne l'affectera pas. Utilisez plutôt l'Éclipse Phénix pour vous rapprocher rapidement et l'attaquer.
Après l'avoir déstabilisé une première fois, vous obtiendrez un petit tutoriel sur les Opportunités de duel intense. Il vous faudra appuyer plusieurs fois sur le bouton carré pour repousser l'attaque. Vous devrez le faire à deux reprises avant de reprendre le combat.
Le Corbeau de jade utilisera ensuite Katon pour lancer des éclairs d'électricité depuis le sol. Vous pourrez les détecter avec les points lumineux sur le sol afin de les éviter.
Lorsque le Corbeau de jade disparaît un certain temps, c'est qu'il est sur le point d'utiliser une attaque difficile à esquiver. Cette attaque est particulièrement forte et vous enlèvera beaucoup de points de vie. Continuez le combat jusqu'à avoir diminué beaucoup ses points de vie, vous devrez alors faire trois autres Opportunités de duel intenses.
Une fois vaincu, vous obtiendrez une météorite et de la Soie d'acier et une Médaille de force. Vous débloquerez aussi la Revisite de niveau et le mode Arcade à la Stèle d'excellence après votre victoire. Vous terminerez ainsi cette quête de FF16 et votre prochaine destination sera Coteau de l'Orée-belle.