Étrange phénomène au château - Partie 1
Dans cette soluce de Zelda: Tears of the Kingdom, nous vous donnerons la soluce complète de la quête principale : Étrange phénomène au château.
Une fois sorti du Fort de guet, dirigez-vous vers le château d’Hyrule qui flotte dans les airs. Sur le chemin, pensez à ramasser les armes ou les ressources que vous pouvez trouver au sol.
Dirigez-vous ensuite vers un personnage qui semble tenir un panneau. Il s’appelle Boulieh et semble mettre en place des panneaux dans tout le royaume pour faire la promotion de la compagnie de son patron Grosaillieh. Par contre, il a besoin d’aide pour faire tenir sa pancarte tout seul. Il suffit d’utiliser votre pouvoir Emprise sur les matériaux derrière pour faire tenir la pancarte (voir image ci-dessous). Une fois que le panneau tient tout seul, Boulieh vous remerciera en vous donnant 20 Rubis rouge, un plat de Boulettes aux herbes et un Bon pour une nuit gratuite (ce bon vous permettra de profiter d’un lit normal dans un relais pour vous reposer durant le périple).
À proximité de Boulieh, vous trouverez un campement, faites le plein d’armes et explorez. Vous tomberez sur une note de Hoz sur une petite table vous disant de bien vous équiper avant de progresser puisqu’il y a une grande présence de monstres. Explorez également les ruines, vous trouverez une marmite afin de faire le plein de plats et être prêt en combat.
Vous pouvez également trouver une fée Korogu en haut des ruines fontaine au milieu des Ruines de la place centrale, grimpez en haut et soulevez la roche. Vous recevrez 1 noix Korogu.
Pensez également à entrer dans le sanctuaire Qyono Nisiu afin de pouvoir vous téléporter à cet endroit la prochaine fois que vous devez retourner au Château d’Hyrule. Examinez avec A le cercle vert devant vous.
Suivez le tutoriel de combat pour apprendre le saut latéral, l'esquive arrière, la garde optimale ainsi que l'attaque chargée. À la fin du tutoriel, vous recevez une Orbe d'énergie Soneau, une Épée de sonium ainsi qu’une Lueur bienfaisante. Essayez de compléter le plus de sanctuaires afin de recevoir toutes les Lueurs bienfaisantes et ainsi accumuler plus de réceptacles de cœur.
Continuez votre chemin vers le Château d’Hyrule, discutez avec les gardes qui vous diront de retrouver le capitaine Hoz situé aux troisièmes quartiers. Pour ouvrir la grande porte du Château d'Hyrule, il suffit d'utiliser votre pouvoir Emprise.
À un certain moment, vous trouverez un terrain d’herbe, approchez-vous et examinez la lumière scintillante afin de trouver une fée Korogu qui vous offrira 1 noix Korogu.
Continuez ensuite votre chemin jusqu’aux troisièmes quartiers. Afin de retrouver le capitaine Hoz, utilisez ensuite votre pouvoir d’Infiltration pour monter et ainsi atteindre le balcon supérieur où un homme portant un casque de soldat supervise la recherche.
Parlez avec le capitaine Hoz, soudainement, une cinématique apparaît dans laquelle vous apercevez la princesse Zelda au loin qui disparaît subitement. Le capitaine Hoz vous demandera de retourner au Fort de guet afin de partager ce que vous venez de voir à Pru’ha.
Dirigez-vous vers le Fort de guet, nous vous recommandons de vous téléporter au sanctuaire Qyono Nisiu puisqu’il est à proximité du Fort de guet et parlez avec Pru’ha.
Après lui avoir raconté tous les événements qui se sont produits, elle améliorera votre Tablette Pru'ha et vous demandera de l'aider à le remplir avec de nouvelles données cartographiques des événements récents. Pru'ha a beaucoup travaillé pour construire de nouvelles tours de reconnaissance pour vous aider dans cette mission, mais avant que vous puissiez commencer, il vous sera d'abord demandé de vous reposer à l'abri de survie.
- À noter qu'il y a une statue de la déesse dans l'abri de survie, vous pouvez vous rendre à cet endroit pour échanger 4 Lueurs bienfaisantes pour 1 réceptacle de coeur.
Discutez avec le soldat qui surveille l’abri de survie, mentionné par Pru’ha et descendez en bas. Discutez avec les gens et profitez-en pour faire le plein d’armes au besoin. De plus, vous pouvez également débloquer la quête secondaire : Le menu du jour. Il suffit de donner une pomme à la cuisinière. Pour vous remercier, elle vous offrira un plat au champignon.
Une fois reposé, retrouvez Pru’ha dans la tour de reconnaissance d’Hyrule. Elle vous dira que le téléporteur est désormais prêt. Une cinématique apparaît dans laquelle elle active les téléporteurs afin de faire fonctionner les divers tours de reconnaissance dispersée dans le royaume. Elle vous demandera ensuite d’approcher votre tablette Pru’ha à un terminal afin d’enregistrer cette tour de reconnaissance dans votre tablette. À chaque fois que la tablette enregistre une tour, vous devrez pouvoir vous servir du téléporteur ce qui facilitera vos déplacements à travers le royaume.
- N'hésitez pas à explorer les environs dont la salle de Pru'ha afin de trouver des notes et d'en savoir plus sur les phénomènes étranges.
Pru’ha vous initiera également au Paravoile, vous en recevrez un de sa part. Le Paravoile vous permettra de chevaucher les vents et de glisser dans les airs, appuyez sur X quand vous êtes en l'air pour vour en servir. Elle vous demandera ensuite de vous placer dans le point de lancement afin d’être projeté au ciel et ainsi collecter les données topographiques. Vous verrez apparaître de nouvelles données sur la carte dans votre tablette Pru’ha.
Descendez à l’aide du paravoile et discutez avec Pru’ha. Elle vous informera que chaque région du monde a une tour de reconnaissance. Visitez-les afin de tous les enregistrer dans votre tablette et ainsi faciliter vos déplacements à travers tout le royaume. Elle mentionne également les endroits frappés par les calamités qui sont concentrées dans les régions d'Hébra au nord-ouest, Ordinn au nord-est, Gerudo au sud-ouest et Lanelle à l’est. Selon Pru’ha, vous devrez tous les visiter afin de trouver des indices et ainsi retrouver Zelda.
Afin de progresser dans l’histoire principale, vous devez d'abord enquêter sur les calamités. Dirigez vous tout d’abord au village Piaf, dans la région d’Hébra, au nord-ouest, comme ce qui est recommandé par Pru'ha.
Par contre, avant de vous dirigez vers le village Piaf, dans la région d’Hébra, au nord-ouest, explorez les environs dans le Fort de guet. En effet, il est possible de trouver le Puits du Fort de guet à proximité et d’y entrer. Vous y trouverez des ressources ainsi qu’un coffre caché derrière un tas de pierres. Ouvrez-le pour recevoir un Espadon royal. Pour sortir du puits, il suffit d'utiliser votre pouvoir d'Infiltration.
Nous vous recommandons également de commencer la quête principale : Des gens dans les profondeurs ? avant de vous dirigez vers le village Piaf puisque la quête se débloque au même endroit en parlant avec Josha et Faras. Compléter cette quête vous permettra de débloquer l'appareil photo ainsi que l’encyclopédie dans la tablette Pru’ha ce qui vous sera extrêmement utile pour la suite des quêtes.
C’est ainsi que la quête principale : Étrange phénomène au château - Partie 1 se termine, laissant place à votre prochaine quête principale dans Zelda: Tears of the Kingdom - Des gens dans les profondeurs ?.