Liste des missions de Kopadia
Dans ce guide sur New Pokémon Snap, vous trouverez la soluce de toutes les missions disponibles dans l'ile de Kopadia. Un total de 44 missions réparties entre la plage, le récif et le fonds marins.
À moins d'une mention contraire, nous vous indiquons la soluce des missions dans le niveau le plus élevé de chaque parcours. Le Pokémon de la mission doit absolument être le Pokémon principal de la photo, sinon, il ne sera pas comptabilisé pour la mission.
Liste des missions de Kopadia
#078 - Près de l'eau
Pikachu (Plage Pastel de jour)
Dans la dernière plage, lancez des pommes à Pikachu pour l'amener vers le Limonde pour qu'il fasse du surf sur lui.
#079 - Les acrobaties de Goélise
Goélise (Plage Pastel de jour)
Dans la plage de départ vous pourrez voir des Goélise dans le ciel. Jouez une mélodie proche d'eux afin de les voir faire un salto.
#080 - Jamais deux sans trois
Noadkoko (Plage Pastel de jour)
Dans la plage de départ, attirez les 2 Noadkoko réveillés vers celui qui est endormi avec des pommes. Lorsqu'ils seront à proximité, vous pourrez prendre la photo.
#081 - Ressemblance frappante
Crabagarre (Plage Pastel de nuit)
Dans la plage de départ, attirez avec des pommes Crabagarre vers Noadkoko afin qu'il lui donne un coup. Vous pourrez alors voir Crabagarre fuir rapidement.
#082 - Un gros Grodrive
Grodrive (Récif de Kopadia de soir)
Vous trouverez un groupe de Grodrive sur la gauche des Wailord. Un des Grodrive restera plus loin, vous devrez lui lancer des orbes pour qu'il s'approche, par la suite il gonflera.
#083 - Un Pokémon patient
Mangriff (Plage Pastel de nuit)
Dès le début du parcours, toucher Octaria sur la droite au loin avec un orbe. Rejoignez la plage secrète pour le voir avec Mangriff. Activez la Fleur de Crysta pour prendre votre photo.
#084 - Ennemis jurés
Séviper (Plage Pastel de nuit)
Dès le début du parcours, toucher Octaria sur la droite au loin avec un orbe. Mangriff rejoindra la Fleur de Crysta, lancez une pomme dans les buissons pour faire sortir Séviper. Les deux Pokémon se battront, vous devrez prendre une photo des deux avec Séviper en sujet.
#085 - Ouistitiii !
Joliflor (Plage Pastel de jour)
Au début du parcours, vous pourrez voir des Joliflor qui dansent, jouez une mélodie pour les faire sortir des buissons et utilisez le radar pour avoir une réaction.
#086 - Sepiatop au clair de lune
Sepiatop (Plage Pastel de nuit)
Vous devrez nourrir les 5 Sepiatop qui nageront dans la mer avec des pommes. Vous pourrez les voir à partir de la fin de la plage. Lorsqu'ils auront tous rejoint la dernière plage, jouez une mélodie pour les voir réunis, ils feront ainsi un saut en groupe.
#087 - Destination - l'océan
Concombaffe (Récif de Kopadia de jour)
Dans la zone de fin du parcours alternatif, vous pourrez voir plusieurs Bekipan avec un Concombaffe dans leur bouche. Vous devrez leur lancer des pommes afin qu'ils les recrachent.
#088 - Quelle musculature !
Mackogneur (Plage Pastel de jour)
Prenez le parcours alternatif de droite pour lancer un orbe à Mackogneur, attendez qu'il se retourne et fasse une pose pour prendre une photo.
#089 - Enfoui dans le sable
Limonde (Plage Pastel de jour)
Vous trouverez un Octillery dans l'eau proche de la plage secrète. Activez le radar pour trouver Limonde et lancez une pomme dans l'eau pour le toucher. Vous mettrez Limonde en colère et il lancera de l'électricité à Octillery.
#090 - Mimiqui comique
Octillery (Plage Pastel de nuit)
Activez la Fleur de Crysta avec un orbe sur le chemin alternatif pour aider Octillery devant Séviper. Il lancera de l'encre pour faire fuir Séviper. Utilisez alors votre radar pour que Octillery se gratte la tête.
#091 - Un lieu de prédilection
Corayon (Fonds Marins de Lentis)
Un Corayon dormira avec deux Lovdisc à droite de l'intersection de la grotte sous-marine. Prenez une photo d'eux avec Corayon en sujet principal.
#092 - Une grâce extraordinaire
Écayon (Plage Pastel de nuit)
Près de la plage de fin vous verrez des Écayon qui nage. Il peut arriver qu'ils tournent dans l'eau, dans ce cas, lancez leur un orbe pour les voir sauter avec une lueur. Autrement, vous devrez lancer une pomme sur Bacabouh devant Octillery afin qu'il le fasse fuir, cette action fera aussi sauter les Écayon.
#093 - Des Coquiperl qui nagent
Coquiperl (Fonds Marins de Lentis)
Vous trouverez des Coquiperl dans le sable du parcours alternatif de la grotte sous-marine. Lancez des pommes au Luminéon pour qu'il fasse sortir les Coquiperl qui iront se mettre ailleurs.
#094 - La danse du Soliste
Oratoria (Récif de Kopadia de soir)
Au milieu du parcours, vous pourrez voir un Oratoria faire des bulles. En vous approchant il sautera dans l'eau, lancez-lui un orbe lorsqu'il nage pour le voir faire un saut sur le rocher suivant.
#095 - La clé, c'est de s'entraîner
Raichu (Récif de Kopadia de soir)
Raichu fera du surf devant les Wailord, vous devrez prendre une photo lorsqu'il fera un saut.
#096 - Toujours plus
Bacabouh (Plage Pastel de nuit)
Dans la plage de fin, attirez des Crabagarre vers Bacabouh en forme de tas de sable avec des pommes. Bacabouh hypnotisera Crabagarre, lancez un orbe sur lui pour qu'il lance du sable. Ceci fera grossir Bacabouh. Vous devrez prendre la photo de Bacabouh avec la dune en arrière.
#097 - Que mange le tyran des mers ?
Sharpedo (Récif de Kopadia de jour)
Vous trouverez deux Sharpedo avant le tourbillon près de la premiere Fleur de Crysta. Lancez une pomme en hauteur à celui du fond pour qu'il saute pour la manger.
#098 - Un tourbillon tourbillonnant
Carapuce (Récif de Kopadia de soir)
Un Carapuce est situé sur un rocher avant le tourbillon. Lancez-lui une pomme afin de lui faire perdre l'équilibre, un Goélise viendra le faire tomber dans le tourbillon. Vous devrez prendre une photo de Carapuce dans le tourbillon.
#099 - Canons dans le tourbillon
Tortank (Récif de Kopadia de soir)
Vous pourrez voir une carapace de Tortank dans le tourbillon géant. Lancez plusieurs orbes dans le tourbillon pour le faire sortir avec une propulsion.
#100 - Une petite faim ?
Lokhlass (Récif de Kopadia de soir)
Quatre Lokhlass sont à la fin du chenin alternatif, lancez des pommes à celui du fond afin qu'il en mange une.
#101 - Triple salto de la mort qui tue
Démanta (Récif de Kopadia de soir)
Deux qui nagent en direction de Wailord derrière le tourbillon. Activez la Fleur de Crysta sur un rocher à gauche avant de quitter le tourbillon et activez le turbo pour dépasser les Démanta puis activer le radar pour les faire sauter. Un des deux fera un triple saut.
#102 - La pêche aux Pommes Tendres
Bekipan (Récif de Kopadia de jour)
Vous trouverez un nid de Bekipan à gauche des Wailord. Lancez une pomme dans l'eau afin qu'un Bekipan viennent l'avaler en ouvrant sa bouche.
#103 - À fond les ballons
Wailord (Récif de Kopadia de jour)
Lancez une pomme au Wailord de droite pour qu'il la mange. Il fera ainsi une figure que vous devrez prendre en photo.
#104 - La voracité de Vorastérie
Vorastérie (Récif de Kopadia de soir)
Dans le dernier croisement, vous pourrez voir des Coquiperl sur un grand rocher. Lancez des pommes au sol devant Grodrive pour que Vorastérie sorte de l'eau et attaque un Corayon avec des tentacules.
#105 - À table, Aquali !
Aquali (Récif de Kopadia de soir)
Vous pourrez voir un Aquali nager en début de parcours. Lancez-lui un orbe pour qu'il prenne de la vitesse. Vous le retrouverez sur un rocher à la fin du tourbillon, donnez-lui une pomme à manger pour prendre la photo.
#106 - Un océan fabuleux
Manaphy (Récif de Kopadia de soir)
Dans la dernière zone, vous trouverez quatre Lokhlass, lancez un orbe sur le plus proche de vous (le petit) afin qu'il rejoigne le grand. Une fois ensemble, jouez une mélodie pour les voir chanter et faire apparaitre Manaphy qui sortira de l'eau.
#107 - La trèfle à quatre feuilles
Lovdisc (Fonds Marins de Lentis)
En remontant à la surface dans la fin du chemin principale, vous devrez activer une Fleur de Crysta pour que 4 Lovdisc se réunissent. Lancez la mélodie pour qu'il prenne la forme d'un trèfle.
#108 - Un anneau de bulles
Mamanbo (Fonds Marins de Lentis)
Au début du trajet, trouvez le Mamanbo qui crie de joie et lancez-lui un orbe puis lancez un orbe sur le Lovdisc devant lui. Mamanbo fera un anneau de bulles.
#109 - Joli jet !
Wailmer (Récif de Kopadia de jour)
Avant l'intersection de fin, vous trouverez un Wailmer. Lancez-lui un orbe pour le voir faire son jet d'eau. Wailmer est disponible qu'après la course de Mackogneyr et Sharpedo.
#110 - Un autre pas de danse
Vacilys (Fonds Marins de Lentis)
Lorsque vous trouvez un Vacilys, lancez-lui une pomme pour le réveiller et utilisez un orbe pour voir leur cou s'allonger puis jouer une mélodie pour le voir danser.
#111 - À la recherche des Staross
Luminéon (Fonds Marins de Lentis)
Dans la grotte sous-marine, vous pourrez voir des Luminéon avec des Coquiperl et des joyaux de Staross dans le sol. Attirez un Luminéon près d'un Staross avec des pommes pour qu'il trouve un Staross.
#112 - Gonflé comme un ballon
Qwilfish (Fonds Marins de Lentis)
Vous trouverez un Qwilifsh dans la zone profonde du chemin principal, vous pourrez voir le premier qui sera gonflé. Lancez-lui des pommes pour qu'il dégonfle et prenez une photo à ce moment-là.
#113 - Feuuu !
Gamblast (Fonds Marins de Lentis)
Dans le niveau 2 du parcours, des Gamblast se battront dans la zone profonde du chemin principal. Lancez un orbe sur un des deux pour qu'il tire un projectile. Prenez les deux Gamblast en photo à ce moment-là pour valider la mission.
#114 - Soirée dansante sous l'océan
Tentacruel (Fonds Marins de Lentis)
Dans le niveau 2 du parcours, vous trouverez un Viskuse dans les profondeurs de la grotte sous-marine. Attirez le Tentacruel du bas à droite de la descente avec un orbe et en jouant de la mélodie vers Viskuse. Jouez une mélodie pour prendre votre photo.
#115 - La grotte ensoleillée
Loupio (Fonds Marins de Lentis)
Dans le niveau 2 du parcours, vous trouverez des Loupio en les débloquant grâce à un orbe sur le Gamblast du début. Lancez un orbe sur le Loupio qui ne rentre pas afin de le voir partir dans la grotte ensoleillée. Activez la Fleur de Crysta pour attirer d'autres Loupio afin d'avoir au moins 2 Loupio sur votre photo.
#116 - La lumière des profondeurs
Lanturn (Fonds Marins de Lentis)
En descendant dans les profondeurs de la grotte sous-marine, lancez un orbe sur Lanturn afin de le faire briller et se faire chasser par un Sharpedo. Vous le trouverez plus loin après le passage de Wailord. Vous verrez ainsi Lanturn capturé par deux Viskuse.
#117 - Une lueur irisée
Staross (Fonds Marins de Lentis)
Les Staross seront dans le sable des profondeurs de la grotte sous-marine. Vous pourrez attirer Luminéon pour en faire sortir ou directement avec un orbe. Une fois au niveau des ruines, activez la Fleur de Crysta pour faire venir Staross. Activez encore une fois la Fleur de Crysta pour faire briller son noyau.
#118 - Vers les abysses
Viskuse (Fonds Marins de Lentis)
Dans la profondeur du chemin principale, vous trouverez deux Mamanbo en train de nager. Lancez une pomme à celui qui est à l'intérieur pour le faire dériver. Il ira rejoindre une grotte dans laquelle un Viskuse est caché. Lancez une pomme sur Mamanbo pour voir Viskus le prendre dans ses bras.
#119 - L'entraînement de Sarmuraï
Sarmuraï (Fonds Marins de Lentis)
En arrivant dans les profondeurs de la grotte sous-marine, utilisez le turbo pour accélérer et voir un Gamblas devant un Sarmuraï qui dort. Lancez un orbe sur Gamblas pour lui faire jeter de l'eau sur Sarmuraï. Il débutera un combat pour votre photo.
#120 - Les cris des profondeurs
Lugia (Fonds Marins de Lentis)
Dans le repaire de Lugia, vous devrez réveiller Ludgia en activant les 2 Fleurs de Crysta. Vous pourrez ainsi le retrouver sur le chemin, lancez-lui une pomme à ce moment-là pour le voir faire une figure. Il rejoindra la Fleur de Crysta et poussera un cri des profondeurs.
#121 - Un tourbillon d'énergie
Froussardine (Source Lumina de Kopadia)
Lancez des orbes sur les Froussardine en forme solitaire pour faire apparaitre le Froussardine en forme Banc et envoyez-lui des orbes dans la première zone pour activer son phénomène Lumina. Il créera ainsi un tourbillon avec lequel il nagera autour.