Entraînements
L'entraînement est la principal façon d'améliorer votre Magicarpe.
Entraîner une Magicarpe nécessite de dépenser un points d'entraînement.
Au départ, un éleveur possède un maximum de 3 points d'entraînements qui se regénère avec le temps.
À chaque 25 niveau d'entraînements débloqués, vous gagner 1 Poké Bonbon. Il est conseillé d'évoluer un entraînement à la fois pour atteindre le prochain Poké-bonbon et passer à l'évolution d'une nourriture avec la même technique.
Liste des entraînements
Nom | Niveau | Coût | PS intial | PS Max | |
---|---|---|---|---|---|
Frappe-Sac | 1 | 35 | 37 488 592 | ||
Compte-Saut | 1 | 122 | 43 788 412 | ||
Pousse-Crabicoque | 4 | 43 | 439 | 51 508 002 | |
Coupe-Tronc | 8 | 95 | 1 073 | 56 767 195 | |
Gonfle-Ballon | 12 | 178 | 2 223 | 62 564 411 | |
Pousse-Géolithe | 16 | 344 | 4 368 | 68 966 448 | |
Lance-Baballe | 22 | 743 | 8 818 | 76 090 454 | |
Brise-Roche | 27 | 1 327 | 17 101 | 84 002 422 | |
Dynamo-Salto | 33 | 2 371 | 32 443 | 92 898 458 | |
Pousse-Foretress | 38 | 4 755 | 64 089 | 103 281 425 | |
Lance-Poké Ball | 44 | 9 538 | 157 238 | 115 879 654 | |
Brise-Glace | 50 | 19 131 | 328 696 | 132 226 911 | |
Salto-Jonglage | 56 | 38 374 | 696 853 | 155 427 218 | |
Pousse-Grolem | 62 | 110 433 | 1 763 412 | 182 238 073 | |
Lance-Ballon | 68 | 248 351 | 3 790 919 | 237 944 890 | |
Pousse-Steelix | 76 | 469 854 | 7 760 855 | 353 442 743 | |
Robot-Charge | 84 | 909 178 | 15 798 892 | 511 357 997 |
Récupérer des points d'entraînements
- Attendre 30 minutes (1 point).
- Utiliser un Soda Sport (1 point).
- Atteindre le Rang d'Éleveur suivant (3 points).
- Évenement aléatoire : Le maire masse gratis (1 point)
- Évenement aléatoire : Un exemple pour tous (1 point)
- Évenement aléatoire : L'indomptable Magicarpe (1 point)
- Évenement aléatoire : Je veux te voir bondir ! (1 point)
- Évenement aléatoire : Apprendre par l'exemple (1 point)
- Évenement aléatoire : Une sieste avec Ronflex (3 points)
- Évenement aléatoire : Le mystérieux breuvage (3 points)
- Évenement aléatoire : Un magicarpe flemmard (3 points)
- Avec le Pokémon de support : Tiplouf.