Événements
juin 15, 2023
Dans Magicarpe Jump, les événements aléatoires sont des mini-événements qui permettent à votre Magicarpe d'obtenir des bonus ou des malus.
Liste des événements
La Canne à pêche
- Numéro d'événement : 1
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Speed.
- Type : Avec choix.
- Laisser la baie: Gagner des PS.
- Manger la baie : 60% de chance de gagner beaucoup de PS - 40% de chance de perdre des PS.
- Conseil : Manger toujours la baie, vous gagnerez plus sur le moyen/long terme.
La Pépite
- Numéro d'événement : 2
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Au début.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner des pièces.
Un trésor ?!
- Numéro d'événement : 3
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Rapide.
- Type : Avec choix.
- Laisser : Gagner des PS.
- Prendre : 65% de chance de gagner beaucoup de Pièces et 35% de perdre votre Magicarpe.
- Conseil : Faites toujours le choix de prendre la Pokéball tant que vous n'aurez pas débloqué le haut fait "Retraités après un événement".
Quand les regards se croisent...!
- Numéro d'événement : 4
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Soin.
- Type : Avec choix.
- Ignorer : Gagner des PS.
- Regarder : 65% de chance de gagner un Poké Bonbon et 35% de perdre des PS.
- Conseil : Considérant la rareté des Poké Bonbon, faites toujours le choix de regarder.
Un prédateur
- Numéro d'événement : 5
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Copain.
- Type : Avec choix.
- Ignorer : Gagner des PS.
- Regarder : 63% de chance de gagner beaucoup de PS et 37% de perdre de perdre votre Magicarpe.
- Conseil : Accepter tant que le haut fait Retraités après un événement n'est pas complété.
Le plus beau du quartier
- Numéro d'événement : 6
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Masse.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner un Soda Sport.
Le maire masse gratis
- Numéro d'événement : 7
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner un point d'entraînement.
Un exemple pour tous
- Numéro d'événement : 8
- Condition de déclanchement : Après un combat de ligue.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner un point d'entraînement.
Le Cousin Pêcheur
- Numéro d'événement : 9
- Condition de déclanchement : Après un combat de ligue.
- Disponibile : Après la ligue Rapide.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner des pièces.
L'indomptable Magicarpe
- Numéro d'événement : 10
- Condition de déclanchement : Perdre un combat de ligue.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner un point d'entraînement.
Laisse-moi t'encourager !
- Numéro d'événement : 11
- Condition de déclanchement : Perdre un combat de ligue.
- Disponibile : Après la ligue Rapide.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner des pièces.
Tout ce qui brille n'est pas or
- Numéro d'événement : 12
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Type : Avec choix.
- Ignorer : Gagner des PS.
- Regarder : 50% de chance de perdre de PS et 50% de gagner des 7 diamants
- Conseil :Considérant la raretée des diamants, accèpté toujours.
Le séminaire de bondissage
- Numéro d'événement : 13
- Condition de déclanchement : Perdre un combat de ligue.
- Disponibile : Après la ligue Speed.
- Type : Avec choix.
- Ignorer : Gagner des PS.
- Regarder : 38% de chance de perdre des pièces et 62% de gagner des PS.
Le mystérieux breuvage
- Numéro d'événement : 14
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Super.
- Type : Avec choix.
- Ignorer : Gagner des PS.
- Regarder : 55% de chance de perdre des PS et 45% de gagner des 3 points d'entraînements.
Le Magicarpe égaré
- Numéro d'événement : 15
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Rapide.
- Type : Avec choix.
- Attendre : Gagner des PS.
- Chercher : 75% de chance de gagner des PS et 25% de perdre des PS.
Une sieste avec Ronflex
- Numéro d'événement : 16
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Rapide et Ronflex débloqué.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner 3 points d'entraînement.
Un combat en équipe
- Numéro d'événement : 17
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Rapide et Pikachu débloqué.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner des PS
Je veux te voir bondir !
- Numéro d'événement : 18
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Luxe.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner un point d'entraînement
Conseil d'expert
- Numéro d'événement : 19
- Condition de déclanchement : Perdre un combat de ligue.
- Disponibile : Après la ligue Super.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner beaucoup de PS
Tu veux mon Léviator ?
- Numéro d'événement : 20
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Luxe.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner des PS
Un Lovdisc perdu...
- Numéro d'événement : 21
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Speed.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner 4 diamants
Un Ramoloss tout mou
- Numéro d'événement : 22
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Masse, Ramoloss débloqué.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner un Spray Ligue
Apprendre par l'exemple
- Numéro d'événement : 23
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Speed.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner un point d'entrainement.
Magicarpe flemmard
- Numéro d'événement : 24
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Rapide.
- Type : Avec choix.
- Dire non : Gagner des PS.
- Punir : 40% de chance de gagner tous les points d'entraînement et 60% de perdre des PS.
Une expérience scientifique
- Numéro d'événement : 25
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Super.
- Type : Avec choix.
- Non : Gagner des PS.
- Oui : 32% de chance de gagner que votre Magicarpe évolue en Léviator et 68% de gagner un niveau.
Lettre de fan
- Numéro d'événement : 26
- Condition de déclanchement : Gagner un combat de ligue.
- Disponibile : Après la ligue Speed.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner un Spray Ligue.
Le défi
- Numéro d'événement : 27
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Super.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner des PS.
Le maire radote
- Numéro d'événement : 28
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Super.
- Type : Sans choix.
- Gain : Rien.
Une bourse de recherche
- Numéro d'événement : 29
- Condition de déclanchement : Gagner un combat de ligue.
- Disponibile : Après la ligue Soin.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner des pièces.
Un retour joyeux
- Numéro d'événement : 30
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Hyper et avoir Gobou.
- Type : Sans choix.
- Gain : Régénère tous les talents.
Vas-y, c'est pas cher !
- Numéro d'événement : 31
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Hyper.
- Type : Avec choix.
- Non : Gagner des PS.
- Oui : Gagner un Soda Sport ou perdre des PS.
Un nom à la hauteur ?
- Numéro d'événement : 32
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Masse et avoir renommer son Magicarpe
- Type : Sans choix.
- Gain : 3 diamants.
*Clic*
- Numéro d'événement : 33
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Rapide
- Type : Sans choix.
- Gain : Régénère un talent aéléatoire.
500 Pièces ?!
- Numéro d'événement : 34
- Condition de déclanchement : Après une défaite.
- Disponibile : Après la ligue Super
- Type : Sans choix.
- Gain : Gagner des PS.
La poubelle
- Numéro d'événement : 35
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Conseil 4
- Type : Avec choix.
- Ignorer : Gagner des PS.
- Fouiller : Gagner un Herbe Talent ou perdre des PS.
La plume mystérieuse
- Numéro d'événement : 36
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Hyper
- Type : Avec choix.
- Ignorer : Gagner des PS.
- Prendre : Gagner beaucoup de PS ou perdre des PS.
Soyons amis !
- Numéro d'événement : 37
- Condition de déclanchement : Après un entraînement.
- Disponibile : Après la ligue Ligue Rapide et avoir Mimiqui.
- Type : Avec choix.
- Ignorer : Gagner des PS.
- Prendre : Gagner un Puissance + ou perdre des PS.
Rencontre avec Barpau
- Numéro d'événement : 38
- Condition de déclanchement : Aucune, aléatoire.
- Disponibile : Dans le bassin.
- Type : Sans choix.
- Gain : Gain de PS.
Buffet à volonté
- Numéro d'événement : 39
- Condition de déclanchement : Aucune, aléatoire.
- Disponibile : Dans le bassin.
- Type : Sans choix.
- Gain : Beqaucoup de nourriture.
Fuis, misérable !
- Numéro d'événement : 40
- Condition de déclanchement : Allumer la télévision et annuler en bouvle pour brouiller l'écran et le faire devenir normal, enfin lancer un entraînement (événement unique).
- Disponibile : Dans le bassin.
- Type : Avec choix.
- Rester : Rien
- Fuire : Augmente le niveau max de 1 si on fuit.
En plein bond
- Numéro d'événement : 41
- Condition de déclanchement : Sauter plusieurs fois en dehors du bassin (événement unique).
- Disponibile : Dans le bassin.
- Type : Sans choix.
- Gain : Perte de Magicarpe.
Je préfère Magicarpe
- Numéro d'événement : 42
- Condition de déclanchement : Pécher 5 fois consécutive un Magicarpe (Coût de 210 diamants).
- Disponibile : Après une génération d'un Magicarpe.
- Type : Sans choix.
- Gain : Herbe Talent.
Quoi qu'il arrive
- Numéro d'événement : 43
- Condition de déclanchement : Perdre 3 fois de suite une bataille dans une ligue (événement unique).
- Type : Sans choix.
- Gain : 3 Spray Ligue.
Bye, Léviator !
- Numéro d'événement : 44
- Condition de déclanchement : Cliquer sur votre Magicarpe jusqu'à briser sa Pierre Stase. Être niveau 20 ou plus (événement unique).
- Type : Sans choix.
- Gain : Perte de votre Magicarpe.
Un bouton secret ?!
- Numéro d'événement : 45
- Condition de déclanchement : Appuyer sur l'image de la Statue d'Evoli dans la boutique (événement unique).
- Type : Sans choix.
- Gain : Une Herbe Talent.
Magicarpe, Morphing !
- Numéro d'événement : 46
- Condition de déclanchement : Débloque la décoration Pouf Métamorph dans la boutique.
- Disponibile : Aléatoirement après une génération d'un Magicarpe en utilisant une canne inversé.
- Type : Sans choix.
- Gain : Rien.