Traverser des montagnes - Glenn et Lenne
Dans ce guide sur l'histoire principale Chained Echoes, nous vous expliquerons le cheminement complet de la quête : Traverser des montagnes, dans laquelle vous devrez contrôlerez Glenn et Lenne.
Monstres dans le zone :
- Mouchiole - Fort à l'eau, faible au vent - Drops Orbe d'eau
Après une bataille, le groupe a été divisé en trois groupes. Glenn et Lenne se sont retrouvés ensemble, quelque part sous terre, et ils doivent retrouver le chemin de leurs amis. Comme toujours, dépensez n'importe quels fragments de grimoire que vous venez de recevoir. Réaffecter l'équipement. Vos autres personnages n'ont pas besoin de ce qu'ils portent en ce moment, et vous pouvez tout échanger une fois que vous avez pris d'autres scénarios.
Les emblèmes que vous portez sont d'une importance particulière, qui à ce stade du jeu incluent les emblèmes de clerc et de guerrier. Glenn et Lenne ne sont normalement pas des guérisseurs, et au moins faire de l'un d'eux le clerc facilitera la route. L'un ou l'autre convient à ce rôle, mais compte tenu de la façon dont le scénario se déroule, vous voudrez probablement faire de Glenn le guérisseur.
Le duo se trouve quelque part dans la partie sud-ouest de la chaîne de montagnes de Kortara. Escaladez les rochers au nord de votre point d'atterrissage pour vous trouverez un chemin à l'extérieur. Vérifiez à l'ouest de la sortie de la grotte pour trouver un cristal d'ambre, puis commencez à vous diriger vers le nord.
Vous vous retrouverez bientôt dans une forêt et au nord, vous trouverez un croisement dans le chemin. À l'ouest, vous trouverez un coffre contenant deux encas, et à travers les arbres à l'est, vous trouverez deux coffres, l'un contenant trois fibres de bambou et l'autre une aile d'ange. Les coffres sont gardés par des mouches aquatiques, de simples créatures que Lenne peut anéantir avec sa compétence Poussée du vent.
Escaladez les rochers au nord de la forêt et vous arriverez à une falaise beaucoup plus raide à escalader. Montez les points d'escalades jusqu'à ce que vous voyiez un point de chute sur votre droite. Si vous descendez, vous trouverez des coffres contenant trois réveils et deux collyres. Remontez, puis montez plus haut. Ignorez le premier point d'escalade sur votre gauche qui vous renvoie au sol, montez encore un étages jusqu'à la chute sur votre droite.
Vous tomberez sur un rebord avec deux autres points de chute. Utilisez celui de droite et vous trouverez un chemin vers le haut des falaises et hors de cette zone rocheuse. Au-delà, vous vous retrouverez à la périphérie d'une ville, bien que Glenn et Lenne veilleront à l'éviter. Une longue scène commencera et les deux personnages seront entraînés dans la chasse aux monstres par des villageois en fuite.
Parlez avec tout le monde dans la petite clairière où vous vous retrouvez, puis dirigez-vous vers l'ouest. Une lumière qui, selon Glenn, est une fée vous guidera à travers les arbres épais, puis vers le nord. Ces chemins deviennent un peu déroutants, mais si vous vous dirigez généralement vers le nord-ouest, vous trouverez un coffre contenant deux encas, et au nord-est, vous trouverez un coffre contenant trois lampes à huile. Le coffre nord-est est votre seul avertissement de repère de la bataille qui attend dans le nord.
Sanglier oublié
Genre : Dragon
Force : Aucune
Faiblesse : Aucune
Vol : Aucun
Le sanglier oublié est un ennemi assez simple, et possède trois attaques :
- Un coup physique normal
- Âge de glace, qui frappe tout le monde avec des dégâts modérés
- Un compteur physique
Le compteur est le problème. La plupart des compétences de Glenn, ou l'une des attaques normales de Lenne, déclencheront automatiquement un coup de représailles de la bête. Si vous voulez vous frayer un chemin, vous pouvez simplement réparer les dégâts, mais il est plus intelligent de laisser Lenne faire la plupart des dégâts. Demandez à Glenn d'utiliser Taillade huilée pour donner le statut Huileux, puis ordonnez à Lenne d'utiliser Irruption de feu. Cela maximisera ses dégâts et brûlera rapidement la santé du sanglier. Soignez au besoin à l'aide de votre clerc et utilisez l'Ultra Move de Glenn pour affaiblir les statistiques du sanglier.
Le combat ne prendra pas longtemps et une fois terminé, Glenn s'effondrera. Cela met fin au scénario de Glenn et Lenne.