Le feu et la glace
Dans cette soluce de l'histoire principale de Final Fantasy XVI, nous vous expliquerons le cheminement complet de la quête "Le feu et la glace" de l'Act II.
Une fois au Cristal-mère de Souffledrac, avancez pour traverser les passerelles en bois pour trouver 3 pincées de Cendre enchantée en haut des escaliers.
Continuez le chemin pour passer la porte afin de combattre des Orties et des frelons éthériques. Ces ennemis sont un peu plus forts que les versions non éthériques, mais ne devrait pas vous poser de problèmes.
Ouvrez le portail et et montez les escaliers pour trouver 3 bobines de Soie d'acier en haut. Continuez à suivre le chemin pour rejoindre un groupe de Loups éthériques.
Après le combat, continuez à monter les escaliers suivants et ouvrez la porte pour combattre un Taurus éthérique. Le Taurus profitera du fait que les Loups vous distraient pour vous attaquer. Débarrassez-vous des loups en premier pour éliminer ce mini-boss.
Montez ensuite les escaliers pour trouver une Potion sur votre droite, 4 Crocs animaux sur la gauche et un Coffre au trésor qui contient l'accessoire Soupir de Garuda : Rafale aérienne.
Profitez-en pour sauvegarder avant d'ouvrir la porte. Le prochain combat sera un ennemi coriace. Ouvrez pour commencer le combat contre un Morbol éthérique.
Le Morbol éthérique commencera le combat avec Haleine putrifiée. Cette substance se déplacera avec le Morbol éthérique.
En vous approchant de cette ennemie, il crachera deux projectiles près de lui afin de vous cibler. Il utilisera aussi ses tentacules pour vous frapper. Faites aussi attention à ne pas l'attaquer de face, car il utilisera deux tentacules à la verticale. Il pourra aussi utiliser quatre tentacules pour vous attraper.
Lorsque vous voyez le Morbol aspirer de l'air, prenez du recul pour éviter une attaque de gaz.Le Morbol peut aussi faire une attaque de saut et pourra invoquer des tentacules dans l'eau.
Ces tentacules peuvent vous attaquer séparément et vous éloigner du Morbol éthérique. Esquivez leurs coups jusqu'à ce que le Morbol les retire. Vous pouvez également essayer de trouver un espace ouvert sans tentacules, mais ce n'est pas toujours le cas.
Après avoir déstabilisé le Morbol une première fois, celui-ci s'enfoncera dans le sol. Lorsqu'il reviendra, il utilisera Pluie acide afin de lancer des projectiles depuis le ciel.
Le Morbol continuera le combat avec Déchainement, une attaque dans lequel il vous chargera. Cette attaque sera suivie d'un Bond gigantesque où le Morbol vous sautera dessus. Par la suite, le Morbol devra se reposer, ce sera donc un très bon moment de frapper.
Ce combat reste relativement difficile, faites toujours de votre mieux pour contrer et esquiver les dégâts. Pensez à vous soigner et faire des attaques à distances.
Après le combat, vous obtiendrez 180 EXP, 120 points de capacité, 2 700 gils, 18 Cendres enchantées et 2 Météorites.
Vous entrerez dans le Mont Drustanus. Avancez pour rejoindre le pont et prendre une Super Potion. Traversez le pont pour trouver une Potion de l'autre côté.
Continuez pour rejoindre des ennemis. Éliminez-les et vous verrez le chemin se diviser à l'ouest et au nord. Dirigez-vous vers le nord pour prendre rapidement une potion avant de décider quel chemin vous allez prendre.
Les deux chemins vous amènent à la même destination et comportent des combats. Le chemin de gauche est plus facile, tandis que le chemin tout droit comporte un combat plus difficile.
Chemin devant
Montez les escaliers et combattez d'autres Scorpions et continuez pour rencontrer une Salamandre.
Après le combat, allez ouvrir le coffre au trésor à côté de la porte. Il contient 10 bobines de Soie d'acier et 10 Peaux épaisses.
Chemin de gauche
Regardez sur votre gauche pour voir un chemin dans un tunnel Escalader et une fissure dans le mur.
Vous devrez affronter quelques scorpions. Après le combat, regardez à droite pour trouver une potion.
Avancez et descendez le chemin en prenant les 3 Peaux épaisses sur votre droite. Lorsque vous atteignez le fond, le chemin se divise vers la gauche et la droite. Regardez à droite pour trouver un coffre à trésor contenant 10 bobines de Soie d'acier et 10 Peaux épaisses. Le chemin de gauche est l'autre alternative citée plus haut.
Les deux chemins
Passez sous le portail qui se trouve tout droit et avancez jusqu'au pont. Traversez-le pour débuter une scène. Continuez de progresser pour rejoindre un groupe de bombos et de scorpions. Soyez vigilant durant ce combat, car ce groupe est constitué de beaucoup d'ennemis.
Après le combat, allez prendre la potion sur le chemin de droite. Continuez sur le chemin de droite pour prendre la Super Potion.
Descendez et vous rencontrerez un ennemi Guimauve rouge. Cet ennemi se déplace rapidement et utilise ses tentacules pour vous attaquer. Il pourra également utiliser Mega-feu, qui projette une grosse boule de feu.
Après le combat, avancez pour ouvrir un coffre au trésor contenant un Armille de mithril. Regardez sur la droite pour trouver une Potion. Profitez-en pour sauvegarder, car vous devrez affronter un ennemi coriace.
Avancez pour débuter une scène pour débuter le combat contre un Archéosaur de feu. Cet ennemi se met en boule et vous fonce dessus. Il pourra vous mordre ou vous griffer ainsi que rouler horizontalement. Vous pourrez voir qu'il prépare une attaque lorsque celui-ci recule légèrement la tête.
Au bout d'un certain temps, cet ennemi utilisera de l'Encens. Cette attaque améliore ses mouvements permettant d'augmenter son nombre d'attaques.
Lorsque l'encens est actif, il pourra utiliser Trombe de feu, un rayon qui se déplace avec la tête du lézard.
La tête de Archéosaur de feu est son point faible, restez devant peut vous aider à esquiver les attaques.
Pour annuler les effets de l'encens, faites des Destabilisations partielles. Après votre deuxième Destabilisation partielle, le Lézard utilisera Ulcération. Une attaque qui tire deux rayons de feu, l'un verticalement et l'autre horizontalement. Ces rayons sont suivis d'attaques de griffes. Si vous avez la malchance d'être pris par l'une d'entre elles, cet ennemi fera un combo. Cette attaque finie aussi par une explosion autour du lézard.
Faites de votre mieux pour esquiver les attaques et vous soigner si vous êtes blessé, car Overdrive peut infliger beaucoup de dégâts. Heureusement, une esquive constante vous permettra d'éviter le pire. Restez à distance du Lézard des flammes et vous pourrez esquiver l'explosion.
En gagnant le combat, vous obtiendrez 220 EXP, 150 points de capacité, 3 375 gils, 1 Écailles d'archéosaure et 18 Crocs animaux.
Une fois le combat terminé, avancez et sautez sur les rochers pour rejoindre une potion. Montez sur l'échelle et passez la porte pour débuter une cinématique.
Par la suite, avancez et prenez la Potion sur votre droite. Continuez le chemin pour trouver une Super Potion en descendant les escaliers.
En bas des escaliers, vous débuterez un combat contre des Guerrier. Ce ne sont pas des ennemis particulièrement difficiles, mais vous devrez affronter deux vagues.
À partir des escaliers, allez à gauche pour passer la grande porte. Montez les escaliers pour trouver une potion.
Passez la porte pour débuter un combat contre un Envahisseur ferrégien qui vous attaquera par la droite. Les autres guerriers présents ne devraient pas vous inquiéter, car Jill et Torgal s'en occuperont.
Après le combat, tournez à droite pour prendre une Potion. À droite, vous trouverez des escaliers qui vous mèneront sur des guerriers. Avancez à l'extérieur pour trouver un Coffre au trésor continent 1 200 gils.
Passez ensuite la porte pour trouver 3 bobines de Soie d'acier. Suivez le chemin pour trouver une Super Potion.
En haut des escaliers, dirigez-vous vers la gauche pour atteindre un cul-de-sac avec une Super Potion. Revenez sur la droite pour voir une potion juste avant la prochaine zone.
Continuez à la prochaine zone pour débuter un combat contre des soldats. Des renforts ennemis viendront après un certain temps.
Une fois le combat terminé, dirigez-vous vers la porte principale pour trouver une potion et un coffre au trésor blanc contentant La Grâce d'Ifrit : Feu follets.
Sauvegardez votre partie et ouvrez la porte pour débuter un combat contre Flamme Liquide.
Cet ennemi commence le combat avec un combo de trois coups. Le premier coup est un balayage du poing, le deuxième coup, une charge dans votre direction. Le dernier coup est Fiery Impact, une attaque ou cet ennemi saute sur vous pour frapper son poing au sol.
Esquivez au mieux et contrez les attaques de ce boss. Lors d'une Destabilisation partielle, utilisez Étreinte de Garuda pour gagner du temps. Continuez vos attaques pour faire une première Destabilisation. Utilisez Transcendance pour faire un maximum de dégât.
Lorsque Liquid Flame se remet de sa première Destabilisation, elle utilise Attisement. Cela déclenche une scène et ajoutera du magma autour du champ de bataille.
Flamme liquide se transformera en Wyrm ou en Couerl enflammé par moment. Après la deuxième Destabilisation et la troisième Destabilisation partielle, Flamme liquide utilise Chasse fantastique qui invoquera plusieurs bêtes qui vous chargeront. Le boss invoquera ensuite quatre dragons qui crachent du feu dans votre direction. Puis il finira par cracher une grande rafale de feu autour de lui.
En gagnant le combat vous obtiendrez 600 EXP, 220 points de capacité, 4 050 gils, 2 Cristal de Flamme liquide et 35 Cendres enchantées ainsi que le trophée Idéaux en héritage après la cinématique.